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楼主 |
发表于 2010-11-20 21:02 · 重庆
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本帖最后由 directx1998 于 2010-11-25 20:57 编辑
基本数据
角色性能(蓝色代表有利,红色不利) | 数值
| 跟其他角色相比 | 身高(站立/蹲下) | A/A
| 稍矮
| 体重 | 1.10 | 轻量级
| 防御系数/根性值 | 1.06/3
| 低一点点
| 气绝值上限 | 65
| 普通
| 跳跃发生 | 3F
| 普通
| back step
| 总共3F、1~7F无敌、速度1.00
| 动作时间较短
| down(趴下/仰倒) | 53F/56F | 没有仰倒动作 | GB防御力
| 1.00
| 普通
| GB回复速度
| 普通
| 普通
|
其他数据
声优 | 小森 まなみ | 关卡名 | China | BGM | BABELNOSE | C中的Boss | KY |
颜色
\ | 旧作 | ST+P | 青R
K色 | ST+K | 无印HS色 | ST+S | 青R
D色 | ST+HS | 青R
HS色 | ST+D | GGX
ST色 |
Accent Core 纱梦 变化点
Slash->AC的纱梦,现在已知的变化点。 有下划线的部分是变更点,也有主观上的结论。
因为有很多不确定的情报,不要过分相信这个。 精密的帧数判定和未验证的情报后面加了“?”
变更点
通常技
必杀技- 朝风的呼吸
- K,S,HS的硬直一样
- 硬直时间变短(55F~60F左右?)
- 拔斧
- 指令变更『N46』
- 因为指令变化,容易出back step。
- 仍然可以Burst取消。
龙刃
- 逆鱗
- 只有朝风强化时才能被派生
- 空中hit时,对手弹地效果
- 空中或地上CH时,都不能受身
- 爆蹴
- 追加派生技『FB百歩』『跳迅』
- 可派生时间变早
- 连段接续变得容易。
- 2D→爆蹴→朝龙之类派生的接续变得容易。
- 跳迅(爆蹴发生时)
- 作为派生技能追加
- 性能和通常时一样
- 用这个容易翻到背面,因此可以用236+S→4P安定地翻到背面去。
Force Break
- 朝风的呼吸・极
- 作为FB技追加
- 指令『22D→(K or S or HS)』
- 可以一次蓄2次朝风。
- FB百歩沁钟
- 作为FB技追加
- 指令『爆蹴→D』
- 派生后瞬间打击无敌
- 发生后上半身无敌
- 击中后贴壁效果
觉醒必杀技
- 发生前的打击无敌削除(投无敌)
- 全段拉回效果追加
- Hit数变少
- 在画面***也请打完全部hit。
- 被防不利
- 不能像以前一样无责任使用了。
- 官网的技能表中没有,作为隐藏必杀技追加
- 指令『64641236+P+K』
- 消费TG100%
- 100hit
- 伤害太低了,也没有防御不能的特性,也不能取消,发生也很慢。
- 呃,用来做什么的?装酷?
总的来说
- 因为指令的变化,拔斧变难了。
- 追加的FB百步很强力。
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