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[新闻] 开发者透露《无尽之剑》原本是一款对应Kinect的作品

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 楼主| 发表于 2010-12-15 21:12  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式

由Chair Entertainment开发的iPhone平台RPG游戏《无尽之剑》的开发者透露,这款作品原来是想为Kinect设计的。

Chair Entertainment的合作创始人之一,Donald Mustard对Joystiq透露说,“一年半之前,我们就在研究这个游戏对应Kinect的话会是如何:我们有了很酷的设计,而且和现今你能玩到的游戏区别并不是很大;但它只是为适应iOS特别设计过,我认为iOS是最适合这款游戏的设计的。”

在之前的XBLA游戏《Undertow》 与 《Shadow Complex》上,Chair Entertainment已经证明了自己的实力,而iOS上的首作《无尽之剑》更是让他们名利双收。

那么这部作品在iOS上的成功会成为Kinect版游戏的催化剂么?Chair Entertainment对此未置可否。Mustard表示“如果Kinect在年末假期商战中大获全胜的话,谁知道将来会如何呢?”

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发表于 2010-12-15 21:15  ·  北京 | 显示全部楼层
已经大获全胜,move已经被kinect完败~~~~~~~~~~~~~~~~

圣骑士

科黑死一户口本

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发表于 2010-12-15 21:17  ·  湖南 | 显示全部楼层
[s:389]啃奶实际销量400W,***棒90W
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发表于 2010-12-15 21:20  ·  福建 | 显示全部楼层
听说是高级版的切西瓜,只有画面,游戏性为0

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发表于 2010-12-15 21:39  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
个人觉得move就是索尼版的wii控制器
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发表于 2010-12-15 21:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
炫耀引擎而已,ios的游戏就那么回事,最有诚意的还是卡社的街霸,如果支持网络对战就完美了。
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发表于 2010-12-15 21:48  ·  上海 | 显示全部楼层
比来比去,到底还是美国人NB啊
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-12-16 10:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
那游戏都没啥印象.==
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