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武器的加成倍率,改造问题

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 楼主| 发表于 2010-12-26 16:41  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
雷光(★推薦武器)建議用極粗的骨頭*36、蛇蠍尾巴*36、彩色膠狀物*36讓加成倍率到3倍

什么是加成倍率?游戏中没看到这个词,如果改一把武器,先用骨頭*36把经验加上去后再用理想导体吗?我每次直接用理想导体,没用过动物骨头,请问这样可以么?

战士

小J

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发表于 2010-12-26 16:47  ·  天津 | 显示全部楼层
当然可以了啊..........
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 楼主| 发表于 2010-12-26 17:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
我想知道动物骨头的具体用法,用了他们是不是可以大量减少理想导体的数量,具体用法

审判者

麻衣*^_^*

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发表于 2010-12-26 17:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
先用生体素材可以提升经验加成~~最高可以达到3倍~~然后你用机械素材升级的时候1个的效果相当于原来的3个~~而生体素材很便宜~~比直接用机械素材省很多钱~~
以你说的那些素材为例~~先用36个彩色膠狀物把经验加成提升为3倍~~然后理想导体提供的经验就是原来的3倍~~
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发表于 2010-12-27 14:27  ·  广东 | 显示全部楼层
又学到一样东西,其实LS说的这些在游戏里我都没在意。。。。。

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发表于 2010-12-27 14:50  ·  天津 | 显示全部楼层
生物素材推荐 彩色胶状物,80一个,36个可以3倍加成,而机械素材,超导体最经济,你不妨比较一下,这个组合最省钱,另外经验值需求大的,超导体也不划算,直接用超小型融合炉
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发表于 2010-12-27 14:53  ·  上海 | 显示全部楼层
看置顶贴里有素材的exp记载,不过数值为啥是浮动的,比如理想导体是751-1074,这代表什么?改造不同装备素材产生的经验值不同?
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