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[闲谈]DDS1二周目通关……

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圣骑士

Angst essen Seele auf

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 楼主| 发表于 2010-12-27 11:12  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
终于有空翻出PS2,重打DDS两作了。为了Heat的加入,还是要从DDS1开始(DD2的通关记录也就废掉了-_-)……

那么,DDS1已经二周目通关了,虽然是超老的游戏,但还是说几句吧:

1、如果还有《真女神转生4》的话,估计也会是这个感觉吧……世界观轻松、剧情简单,人物造型有邪派魅力(Sarf的眼神^_^),迷宫比较容易(除了高塔3800多米上的那些幻影墙和滑行墙),战斗流畅……仲魔系统一定要改变,说得对话可以有,但最后的收服要有动作性(考虑像NDS恶魔城来个小游戏什么的)

2、实际上本作的迷宫做得相当好,虽然太少。要么够大(下水道、塔),要么有趣(Point 136)。

3、由于是二周目,一上来主角就有西奈神火、死蝇葬列、太极光轮、Auto Soma、全属性反射和物理吸收……为了保持起码的游戏性,直到下水道才开始装这些(Auto Soma除外)。个人感觉,那三个大招里还是葬列最好用,不是因为伤害大,而是因为附加100%咒杀,因此高塔里经常出现的女神组合全部秒杀……太极光轮伤害更大,但是只对大型恶魔才必要,因为附带异常状态(经常是魅了、魔封,阻止对方的行动)……至于神火,也许是由于主角运太低,即使对单体很少打两下,还不如Lost World实在……

4、合体技列表很快就完成了。其实各属性的大招到了DDS2都放在曼斗阵里了,所以意思不大。黑色太阳实在可怕,不过用多了就无聊了……

5、人修罗毕竟还是比Satan强的……没能切掉……



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