A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 2730|回复: 3

[求助] 關於力之解放

[复制链接]

精华
0
帖子
323
威望
0 点
积分
323 点
种子
0 点
注册时间
2006-6-17
最后登录
2013-10-24
 楼主| 发表于 2011-1-1 16:01  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
請問有人能確知此技能發動後對會心率的提升正確數值?

+1跟+2的區別僅在翻滾時消耗的體力?

而發動後的見切是否跟技能見切有衝突

舉例  假如我的技能見切+3  發動後 會心率有累加還是取最大?

精华
0
帖子
960
威望
0 点
积分
994 点
种子
22 点
注册时间
2009-5-23
最后登录
2024-11-14
发表于 2011-1-2 00:46  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 sixalf 于 2011-1-2 01:41 编辑

力の解放+2   発動すると90秒間クリティカル率UP、武器倍率UP、ランナー、固定スタミナ消費が1/5になる。
                     大型モンスターに発見されてから同じ場所に5分居ると発動。
                     転倒以上の攻撃を受けた際に発動までの時間が短縮

力の解放+1 発動すると90秒間クリティカル率UP、武器倍率UP、ランナー、固定スタミナ消費が1/2になる。
                   大型モンスターに発見されてから同じ場所に5分居ると発動。
                   転倒以上の攻撃を受けた際に発動までの時間が短縮


力之解放+2  90秒時間 會心率上升 武器倍率上升 飛人 体力固定消費1/5(比体術還強 体術2只能到1/2)   
力之解放+1  猜測力1會心率和武器倍率加的比較少

有人測試是說力1+30會心 力2+50會心 有人測試-20會心武器 力1能出紅光 但具體如何目前不清楚了
見切3最大只能加會心30%  還有很大空間能往上加 個人比較不擔心他會重疊

精华
0
帖子
323
威望
0 点
积分
323 点
种子
0 点
注册时间
2006-6-17
最后登录
2013-10-24
 楼主| 发表于 2011-1-2 09:47  ·  台湾 | 显示全部楼层
回复 sixalf 的帖子

謝謝回復 因為我看到一顆護石 痛擊+5 跟達人+10

配荒天+兇刀 可以出到 匠 力解2 弱點 見切+2  但是不確定力解發動後跟見切會不會衝突

有的話就沒意義了  確定後在去刷....

精华
0
帖子
960
威望
0 点
积分
994 点
种子
22 点
注册时间
2009-5-23
最后登录
2024-11-14
发表于 2011-1-2 23:50  ·  福建 | 显示全部楼层
這護石真不錯

如果我也有這護石 會較傾向把力2的5點 換成見切3
力1同樣也有90秒 個人感覺力1+見切3的薪價比會高些
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-14 08:39 , Processed in 0.151283 second(s), 12 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部