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楼主: hikari06

[求助] 弓技能取舍(单属强+2、攻击力up、见切、弹种UP)

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发表于 2011-1-5 20:01  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 xuefeihaha 于 2011-1-5 20:01 编辑

个人感觉如果曲射用的多的话 集中技能的效果就不是很明显

曲射需要瞄准目标选择范围 而这时候加了集中的蓄力和不加集中的蓄力没多大区别

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发表于 2011-1-5 20:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
看了那么久  全都忽略“飞人”  如果是风牙弓的话  推荐出集中飞人优先 承认强走G比飞人NB 而且飞人还要10个技能点 但是毕竟强走商店没的卖 风牙弓蓄力4段的时候就会少很大段耐力 打击弱点还要走位 基本连续进攻节奏只有3回样子 攻击频率大打折扣 而且很大几率碰到耐力见红无法回避的风险 基本上要看到耐力差不多了就放弃进攻开始走位。  那在实战中大大减少攻击频率。。 当然天天刷香蕉的那就个人喜好了 而且还要刷肉 刷这些的时间还不如出个飞人 如果你有攻击大了 干脆换攻击小出飞人大大缩短回合时间。

像3段蓄力的扩散弓 飞人就没啥大必要 因为蓄力时间短 不用花太多时间去走位瞄准 又离怪比较近 出高耳比较合适。  技能还是根据打法 怪物 武器本人相配比较好 不喜勿喷

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 楼主| 发表于 2011-1-6 10:22  ·  广东 | 显示全部楼层
cat2632 发表于 2011-1-5 15:22
X属性强化+2   这个舍弃
攻击力UP(小中大)  这个优先 除非武器负会心
见切+ (123) 武器负会心时优先
...

貌似属性强化还是很强势
基础火属35的弓 +2后可以到达42火属
而怪对属性的吸收貌似和纯物理攻击吸收又有所不同。。
个人感觉还是要参考下具体的伤害公式计算下具体哪个技能更合适

欢迎数据流大大参与讨论提供数据支持~

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 楼主| 发表于 2011-1-6 10:25  ·  广东 | 显示全部楼层
awpzzggg 发表于 2011-1-5 15:45
回复 hikari06 的帖子

隐秘这个技能早被我忽略了

其实个人感觉
隐秘带来的最大好处
是可以更安逸和高效地进行状态异常打击以及灭气

毕竟在团猎的时候 弓的爆发力与近战相比真的差距很大
为近战创造更好的突击机会似乎更重要些

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 楼主| 发表于 2011-1-6 10:30  ·  广东 | 显示全部楼层
xuefeihaha 发表于 2011-1-5 20:01
个人感觉如果曲射用的多的话 集中技能的效果就不是很明显

曲射需要瞄准目标选择范围 而这时候加了集中的 ...

个人感觉集中还是提供了很多可能性
其实熟练以后 曲射也没什么瞄准的需要了
特殊的微调当然还是会有
但是感觉也可以在集中技能下的蓄3前完成了
毕竟跑动中瞄准是弓非常重要的技巧

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 楼主| 发表于 2011-1-6 10:38  ·  广东 | 显示全部楼层
lazycat_cr 发表于 2011-1-5 20:23
看了那么久  全都忽略“飞人”  如果是风牙弓的话  推荐出集中飞人优先 承认强走G比飞人NB 而且飞人还要10个 ...

其实是风牙弓。。我也很少等到蓄4才放。。。
因为感觉蓄4有时候更危险更难打到弱点部位
比如雌火龙吐火球的动作
蓄3可以打2发 蓄4打2发就有点危险了

话说您说到强走~
感觉强走药(不带G)还挺划算~
一个半生肉 一个增强剂 增强剂的材料貌似也很容易搞
***动作短 用来维持耐力上限 以及附带短时间的强走效果
还满好啊~

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发表于 2011-1-6 10:39  ·  广东 | 显示全部楼层
远程永远配技能:回距,集中!

攻击力UP+见切=玩火的必备!

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 楼主| 发表于 2011-1-11 16:08  ·  广东 | 显示全部楼层
erimon 发表于 2011-1-6 10:39
远程永远配技能:回距,集中!

攻击力UP+见切=玩火的必备!

感觉人为的走位更加重要些。。。回避系技能完全可以通过操作省略掉的吧
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发表于 2011-1-11 16:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
集中和属强+2 或者集中+弹中强化必备  其他的看情况  最好有攻击UP什么的    回避什么的基本不考虑  弓还是要靠走位的。。。
主要堆在攻击上
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