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楼主: 余生-坠

我是来发牢骚的。NINA

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发表于 2005-2-2 10:41  ·  广东 | 显示全部楼层
个人觉得这种操作方法很8错 可以随心所欲地出招 就是一开始时8好适应 建议新手先玩一下荣誉之战 因为操作方式相似但招数比这个作品要少很多 上手较容易些
关于缺点 本人也说一下下:
  首先此GAME最让人诟病的如楼主所说读盘太频繁! 时间还8短! 烦躁至极!
  另外,还一个作为N社这样的名家出来的作品本应该处理得好却没有处理好的问题,就是角色移动和视角,视角转换频繁过头 对L3R3这种操作方法来说是很致命的 玩过荣誉的朋友有否发现在一些固定的杀敌场所是很少转视角的 用的是拖动的方法解决 这样以主角为基准的R3出招就能很好地定位 而本作就没能很好地处理这个问题 视角常常是一下就转到对面去了 靠 这样也太离谱了 所以搞得我常常要闪闪闪到一个比较固定的视点才敢开战
  基于以上问题 角色的移动又乱了套(是L3的移动 非R3的动作)经常在移动中一转视角 L3键一直保持原来的方向的话就偏了 偏偏又8能直接摆正 要松了摇杆重新输入正确的方向 严重影响流畅性 情形就是本来好好地在跑动 突然就原地转一个圈再跑 或者站住了再跑 像个***似的!
  还有就是一个小问题 按R2的主观视点与直升机及水下的移动操作是直观的操作而8是客观的操作 很8适应
  总的来说本人对此GAME还算满意 虽然以上的地方是一些硬伤 但其他方面都比较出色 弥补了很多不足 希望以后能多一些这样操作方式的游戏出现
  强烈期待荣誉2!! 8过近期是8太可能了...
PS:JET LEE 的新片快上了 期待! 霍元甲要开机了 期待2!希望之后就是荣誉2吧 ^o^/!

圣骑士

冰啊冰的—双机达成~

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发表于 2005-2-2 10:44  ·  广西 | 显示全部楼层
HDL后开门3、4秒就开了
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发表于 2005-2-2 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层
不好玩,说它不错的都是对namco有特殊感情的人。左右摇杆控制操作的话应该像怪物猎人那样,左摇杆控制控制攻击方向,右摇杆决定攻击方式,还有一定要有防守键。这些都没有那最起码视角要合理,视角不合理那最起码读盘要快(死得快活过来也快),都没有的话那凭什么说它是个好游戏?你玩得好那时你水平高杆,这点我承认,但这不能说明这款游戏的水平高低。再说不要动不动就说什么ACT苦手就去RS什么RPG这样的废话,比起真正的正统铁拳格斗这不过是小意思罢了,铁拳也不是这样操作的。
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发表于 2005-2-2 10:52  ·  上海 | 显示全部楼层
不好玩,说它不错的都是对namco有特殊感情的人。左右摇杆控制操作的话应该像怪物猎人那样,左摇杆控制控制攻击方向,右摇杆决定攻击方式,还有一定要有防守键。这些都没有那最起码视角要合理,视角不合理那最起码读盘要快(死得快活过来也快),都没有的话那凭什么说它是个好游戏?你玩得好那时你水平高杆,这点我承认,但这不能说明这款游戏的水平高低。再说不要动不动就说什么ACT苦手就去RS什么RPG这样的废话,比起真正的正统铁拳格斗这不过是小意思罢了,铁拳也不是这样操作的。
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发表于 2005-2-2 11:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
游戏是游戏客观一点
手感是手感,画面是画面,难度是难度,操作是操作
这个游戏手感(打击感)和画面(就PS2而言)都不错
就是读盘有一点烦(有时音乐放得那么热血,就只有放个10秒就停了-----大不爽)
难度和操作就因人而异了(不管这个游戏的是好或不好都一定会有人大骂,这个世界就是这样地)

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发表于 2005-2-2 11:14  ·  上海 | 显示全部楼层
还是两个问题,读盘慢+上手慢。。

不过游戏真的不错,只要通了一遍,手感就差不多了,我也快通关了!

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发表于 2005-2-2 11:22  ·  广东 | 显示全部楼层
怪物猎人的操作本人倒是8太适应
先入为主 很难改了
^-^

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发表于 2005-2-2 12:43  ·  福建 | 显示全部楼层
坚定了我HDL的决心。
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发表于 2005-2-2 15:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
还.还.没玩..先当观众.
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