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几个新手问题

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 楼主| 发表于 2011-1-7 23:39  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、UT是蓄满力的那种攻击,那ET是啥?
2、看了断肠草版主的一个视频,发现他可以把敌人扔出去,那是什么技能,要持有什么武器才能发动?
3、论坛里就找到了360的武器招式解析,请问跟PS3上的一样吗?(方块代替X,三角代替Y)
4、落地吸魂的发动需要什么样的时机,经常乱摁出来,但想要摁的时候又摁不出来了?(除了旁边有个魂还得咋样)
麻烦高手解答一下,谢了
(最近一直玩NGS2,完全沉迷了,感觉纯粹动作方面来讲甚至超越了战神3,虽然还在下忍,刚又被16关的雷神卡住了,但热情丝毫不减,明天继续,争取通关,然后好好练中忍,早日赶上大家的水平)

骑士

黑白颠倒中

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发表于 2011-1-8 00:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
1、ET是一级(蓝光) UT是二级(红光)
2、此技能不需要武器 跳到敌人头上或者正前方未落地的时候口X一起按
3、出招表按START进入菜单选武器的时候按△就能看到了 只有少数招式和XO不太一样
4、前提是场地中有魂 在跳到最高点后(不论原地还是向前跳)向下落到一半左右的高度时按住△

个人建议LZ还是在上忍练习反应和意识比较好,嗯只是个人建议。
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发表于 2011-1-8 00:29  ·  英国 | 显示全部楼层
本帖最后由 yumeryu 于 2011-1-7 16:30 编辑

1. 处决技
2. 空中接近地面人型敌人,方块+X
3. 基本一样。
4. 有魂,落地同时三角。

不是“动作方面来讲甚至超越了战神3”,是完全超越。。。
如果忍龙算动作游戏的话,那就没有其他动作游戏了。。。

哪他算什么游戏。。。

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发表于 2011-1-8 00:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
简单的回答吧。
  1、ET是一段蓄力,UT是两段蓄力。当吸魂时,一个黄魂是ET,两个黄魂或者一个蓝魂,一个红魂,都是直接到UT。
  2.把人甩出去,那叫做断头摔,任何武器都可以。只要跳向人型敌人再按一下跳跃就可以了,也可以是风驱+风驱,几率会大一些。在狭窄的地方使用很实用,摔一次断肢,再OT.
    3.好像是一样的,但是我没有玩过PS3,这个不知道,不敢乱说。
  4.落地吸魂就是主动落地,不是敌人把你海扁落地的时候,按下Y键,如果周围有魂,就会瞬间吸过来,直接达到ET,UT。是最实用的招数,想在高难度下混,这个技能必不可少。多练练吧 。主动落地,一般包括跳跃,风驱,跳到墙上落地,有时敌人打中你落地也能算主动落地,自己多感受吧。就是在龙将要脚着地的一瞬间按Y键。如果想留住魂,就要在不攻击的时候按住防御键。自己多练练吧。

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发表于 2011-1-8 00:35  ·  湖南 | 显示全部楼层
战神通一次不错,两次还行。三次。。四次。。。那就不行了
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发表于 2011-1-8 01:10  ·  广东 | 显示全部楼层
落地吸魂虽然是在落地过程中就能按,但貌似吸魂只有在脚跟碰地才开始吸,跟落地衍生风车斩一样,风车斩输入的时机就是吸魂的时侯。

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发表于 2011-1-8 09:41  ·  四川 | 显示全部楼层
建议在置顶帖扫盲吧~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2011-1-8 15:53  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 断肠草 于 2011-1-8 16:28 编辑

其他几个问题置顶的基础问题Q&A都有,武器特点方面S2和NG2基本一致,但有不少变化,包括S2独有的BUG,这些我在武器心得分析的帖子里都有更新

liuaisiaaa 发表于 2011-1-8 01:10
落地吸魂虽然是在落地过程中就能按,但貌似吸魂只有在脚跟碰地才开始吸,跟落地衍生风车斩一样,风车斩输入 ...


理解错了,落地吸魂在双脚落地前就能输入

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发表于 2011-1-8 16:19  ·  天津 | 显示全部楼层
对于新手大家应该多支持,这些问题我刚接触的时候也很无知
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发表于 2011-1-8 18:43  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 断肠草 的帖子

断肠祖误会了,我的意思是说:吸魂在龙哥往下掉就能输入,但魂会主动朝你飞过来(按着防御时)却是在龙哥的脚尖刚碰到地面时才开始飞过来的,我刚开始练落地吸魂时,一直以为,是在跳跃最高点就放开防御,让魂自己飞过来,这样在落地之前就能刚好吸到魂,因为貌似在空中下落的过程中(人物在空中,脚没着地)貌似按着防御是不会吸魂的,后来发现这实战这样放吸魂必杀成功率很低,有时成功有时不成功,而且松开防御还要讲时机,吸魂必杀一度对我来说就是神技;后来把您打超忍第五章的视频放慢到1/3速度时观察,才发现魂实际上都是在落地瞬间才会被吸,由于吸魂时魂飞行速度远快于正常吸魂,所以才会有瞬间放必杀的感觉。其实研究这个很钻牛角尖,但确实刚开始练吸魂必杀时我走了不少弯路,但走过的弯路却让我明白落地衍生招式的重要性,众所周知,落地瞬间按着防御是毫无效果的,跟没按一样(当然,系统会判定你有主动动作,不会吸魂),所以,我觉得。落地衍生不只是为了取消硬直,而是留魂,更重要的是,让你在按着防御时出第一刀的判定,龙哥只有在防御OR攻击判定生效时不会吸魂,如果龙哥在攻击之前(攻击判定生效前)先放开防御,魂还是会被吸,但不放开防御又不能攻击,所以想要留魂又要攻击,就要用着落地衍生,落地瞬间按着防御(由于系统会判定你有主动动作,不会吸魂,但又没防御效果,跟没按一样)能出第一刀,然后放开防御,出第二刀,就能起到留魂的效果。。。
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