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说说自己的一些游戏经历

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 楼主| 发表于 2011-1-23 17:53  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.上大专的时候接触到了GBA版的超级马里奥赛车,一开始也就是随手拿来玩的,但是后来开始迷上了这款游戏,并努力挑战全赛道最快成绩。值得一说的是,当时我并不知道马车有甩尾这一设定,所以跑所有赛道的时候都是只利用加减速过弯。就是这样,仍然跑出了不可思议的成绩来。最后还是去电玩店修机器的时候,从别的玩家那里得知原来马车是可以甩尾的。我当时用全程不甩尾跑了一条赛道,在场的诸位对我都惊为天人。
其实,自从知道了甩尾以后,我的马车成绩反而不如之前了,因为我之前为了跑最好成绩,反复研究了每一条赛道的弯道在什么位置按加速,什么位置按减速才能够获得最佳速度,时间已经能够把握到毫秒。但是,有了甩尾之后,过弯就容易多了,也就不再那么精打细算,成绩反而不如之前了。
2.第一次玩忍龙黑的时候,脑子里对于忍龙的影响还停留在FC时代,连里风和飞燕是什么的都不知道,甚至都不知道连招。但是由于xbox上的忍龙黑图像效果太好了,为了看过场,还硬是玩到了机枪胖子那关。之后实在是过不去了,于是就放弃了。当时还心想,这游戏除了图像之外就剩垃圾啦。
后来接触了ps2上的战神,这款游戏给我的震撼太深了,而且由于战神系列上手曲线安排的比较合理,所以我在玩战胜的时候,慢慢理解了什么是连招,防御后反击,受身,不同招数攻击判定的合理利用,浮空后追打和抓取的妙用这些3DACT中的特有概念。突然间顿悟了之前忍龙中被我认为是无可理喻的难度和设定,于是立刻拿出忍龙黑来再玩,一番研究之后,终于领悟到忍龙系列的精妙所在,从此成为一名铁杆忍龙饭。
3.铁甲飞龙系列,我对于该系列有一种不可理喻的喜爱。怎么说呢,我从2007年开始玩xbox版铁甲飞龙,这3年来,依次完成了,各个难度无伤,各个难度全击破,各个难度无伤全击破,目前正在挑战最高难度无伤全击破全S评价。可以说,我现不只是知道每一关的怪物在什么位置了,而是给我一支笔,我都能把每一个怪物的形象画下来。至于说为什么我这么喜欢这款游戏,我觉得我与其是说喜欢这款游戏,不如是说喜欢那时候SEGA的那种街机风格的硬派游戏。这类游戏基本上没有什么花哨的东西,没有什么上手曲线,游戏开始前能给你点教程就算是开了天恩了,之后立刻把你扔进枪林弹雨中。你也没有太多的招数,能用的东西就那么几件,但是敌人和关卡却是千变万化。你要合理的利用自己手头的资源,对应敌人层出不穷的挑战。而这种游戏一般也没有什么剧情,游戏的主题就是挑战。磨练你的技术,不断地去挑战不可能的高分。当你的技术已经练到炉火纯青,毫发无伤地穿梭在曾经看似是不可能的火网之中时,你就会体会到,那个时代的SEGA是神啊!
4.抢之女神,xbox上的另一款SEGA作品。尽管我不否认这其实是一款好游戏,但是我要说的是,这款游戏的按键设定太不合理了,而且还不能改。基本上,即使你终于适应了这种按键设定,那么与其说是你适应了,倒不如说是你已经被扭曲了。如果你觉得抢之女神的按键设计很合理的话,那表明你已经不能适应主流游戏的按键设定了。总之,我希望SEGA能够在本世代的主机上复刻该作品并修正按键设计,毕竟,这款游戏上手后的爽快感无敌了。

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发表于 2011-1-23 18:28  ·  陕西 | 显示全部楼层
买了XBOX才发现,那就是核心饭的专用机!买了很后悔,对铁甲飞龙和忍龙毫无兴趣……还是PS2适合我!还有GT赛车比马力奥赛车好玩多了!
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 楼主| 发表于 2011-1-23 20:19  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 雀·大蛇53 的帖子

确实如此,当年xbox上独占的日系游戏中的上品,都有着严重的街机风格。而欧美系的作品,又有着严重的PC系风格。总之,传统日式家用机风格的爱好者是很难在这台机器上找到自己喜爱的游戏的。
而且若论硬派,xbox比之DC还要更硬。有位同人曾经说过:当年玩忍龙玩到摔手柄,玩铁骑的时候想摔手柄都摔不动了。

圣骑士

灌水者(禁止潜水)

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发表于 2011-1-23 20:22  ·  北京 | 显示全部楼层
想说的时候老是想不出改说些什么

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发表于 2011-1-23 20:55  ·  陕西 | 显示全部楼层
当时号称美式格斗大作的两个游戏 格斗超人 与 道分莲拳,画面连生与死3的一半都不如…彻底失望!果断出掉后入了PS2,首入两游戏 真魂斗罗和VF4,爽呆了…觉得这才是真正的次世代!

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发表于 2011-1-23 22:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
xbox在美国应属很大众化的主机。日式玩家在XBOX上选择少,多以街机、动作等为主。
道风莲拳记得最后是6个打一个的车轮战吧。

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发表于 2011-1-23 23:38  ·  陕西 | 显示全部楼层
六个打一那是格斗超人的最终boss,不然的话他怎能叫做“超人”?
不知不觉发现自己竟抢了楼主话题,还望楼主见谅啊

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发表于 2011-1-24 20:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
看来只记得一个李连杰了。
02年E3感受到XBOX的大作群,03年接触XBOX,第一次接触了飞龙和刀魂2,均感到实实在在的震撼。飞龙、武装女神难度都不小,刀魂2调了最高难度,虽然每局都失败,依然不亦乐乎。
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