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那种菜花头的小怪怎样打,超忍下经常从地下钻出来秒人。

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 楼主| 发表于 2011-1-29 21:07  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
那种菜花头的小怪怎样打,超忍下经常从地下钻出来秒人。
还有,NGS2的超忍能不能用NG2中的耍帅的打法。大多数的录像都是吸魂EUT流。
G大的录像虽然是我喜欢的那种打法,但是并不是全程的。
那种打法是不是不适合打NGS2的超忍全程呢。

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发表于 2011-1-29 21:13  ·  上海 | 显示全部楼层
可以是可以,只是这种敌人设定不平衡,一来不会断脚,二来可以对处于空中的隼龙发动攻击,甚至有的投技都可以对空,这点就非UT打法而言是相当容易受到攻击的。总体来讲用NG2对忍者的打法去打这种怪基本没多大区别,我自己打剧情和挑战的时候都是直接砍过去的,本身这游戏敌人就少,一个UT就清屏就不是自己在玩游戏了。

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 楼主| 发表于 2011-1-29 21:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
断祖什么时候录个NGS2超忍的菜刀流吧。

骑士

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发表于 2011-1-29 21:21  ·  上海 | 显示全部楼层
NGS2刷录像太蛋疼了,读个盘N久,觉得不满意重来还得等读盘,实在没那耐心,而且NGS2隼龙的招式里只要有大位移的,身体一旦接触到敌人就会滑过去打不到,这个设定太二蛋……再加上砍塑料般的音效和蹩脚的空中视角,玩一会我的眼睛耳朵就累得不行。

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 楼主| 发表于 2011-1-29 21:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
断肠草 发表于 2011-1-29 21:13
可以是可以,只是这种敌人设定不平衡,一来不会断脚,二来可以对处于空中的隼龙发动攻击,甚至有的投技都可 ...

问题就是,它秒人的能力比NG2的忍者强太多了。。。而且它还钻地,感觉就像是 断肢法师+爪忍 的综合。
NG2中的忍者兵的攻击频率高,打得时候有一种被压制的感觉,心里也认可技不如人。
但是在NGS2中,好像并没有这种被压制感觉.....所被秒的时候,特别恼火,就像是在拼RP。
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