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[求助] 关于打包ELF成EBOOT.BIN的问题

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 楼主| 发表于 2011-2-5 16:24  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 rankman 于 2011-2-5 16:26 编辑

我使用Cygwin 运行failoverflow的unself去解密一个老游戏的EBOOT.BIN成ELF文件,然后修改了一下ELF文件,但并不是修改游戏路径,因为我本身不是免狗玩游戏. 请问如何才能将修改后的ELF文件重新打包成EBOOT.BIN文件? 我的PS3还是插狗的3.41版,但教程都是使用GeoHot 的make_self_npdrm去打包成EBOOT.BIN文件,然后在制作PKG补丁来免狗运行

请问有什么办法只是将修改后的ELF文件重新打包成EBOOT.BIN,让它可以继续在插狗的JB PS3中运行?

谢谢

BTW, 我试过使用make_self_npdrm去打包成EBOOT.BIN,但得到的EBOOT.BIN大小跟原文件相差很大

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