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我们来说说traits吧!好像没见到讨论

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 楼主| 发表于 2011-3-2 22:37  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
fifa11里面的球员,除了specialities,就是带图标的特技外,还有traits技能,只用简单的词组来表达,没有图标,大致译为行为模式、习惯。
和特技不同,traits里面,既有ai控制下球员的行动倾向,比如有power header的球员,会更加努力地争夺高球,也有一些与生俱来的身体属性,比如injury prone容易受伤和flair天赋(这个大概是成长快)等等。
特技对球员的影响很直观,而traits很微妙。比如本特纳,他有power header的traits,但没有强力头球的特技,感觉上要比其它球员的头球好,仍然明显不及有强力头球特技的萨马赫。顺便说一句,萨马赫在空霸前锋中具备顶级的灵活度和速度,经理模式两年左右会成长为非常恐怖的全才。
还是本特纳,他有finesse shot的traits,却没有任何一项射门特技,射门时与其他球员的区别并不明显。

总的来说,我感觉traits是影响球员的行为,尤其是ai控制下,并不影响能力或者影响很微弱,但是也有例外,比如贝尔,他有early croseer的trait,没有任何特技,但传中就是比一般球员舒服得多。

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发表于 2011-3-3 00:26  ·  河南 | 显示全部楼层
traits的效果很好...
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