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玩Naruto storm 2的一些感受

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 楼主| 发表于 2011-3-5 22:54  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
2011年的寒假,本人终于在淘宝唯一一家有现货的卖家那里,买到了港日版的火影忍者疾风传究极忍者风暴。
之后看着攻略把关通了,人物都打出来了。情节都是依照动画设计的,虽然看不懂日语,但是依旧很感动。
与此同时,我也在不停打网战,到目前打了200多盘,输多赢少,具体不说了。
naruto的战斗设计很新鲜,首先人物防御力不容小视,因此不能傻乎乎靠放奥义赢对手。但是也别想靠龟防拖延时间,对手通过持之以恒的进攻可以破防,也可以用投技。援护的设计也很有趣,虽然援护的伤害力不高,但是用得好可以达到压制、脱困、辅助等多种目的,让格斗游戏不仅要用小脑,也要用大脑。游戏的结果总是难以预料,一开始总是挨打的一方也许就靠一次得手的奥义削平差距,觉醒时牛逼的攻击更可能一击致命。
这个游戏应该没有绝对无敌的招数,也没有绝对无敌的战术。
我比较常用的人物有兜、鼬。用兜的人不多,但是我觉得兜在一些方面有优越性。比如忍术解剖刀,速度很快,还可以一边接近对手一边进攻,因此攻击半径很大。奥义的准备时间长了,在普通情况下很难钻空子,但是如果配合飞段的话,在飞段得手时发动奥义,成功概率就很高。
鼬的豪火球很厉害,应该是本游戏中普通状态最实用的忍术,发动不算慢,距离多远都行,对手防住了也会扣少量血。觉醒后比较无敌,一边放天照一边乱砍,几下就把对手打残,不过速度有点慢,但是剑挺长,可以中距离攻击对手。
另外本游戏有一些不平衡的地方。卡卡西速度太快,投技,万花筒写轮眼,稍不注意就被打得鼻青脸肿;九尾尾兽炮连发又快又难防御,应该适当降低发射速度。
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火影忍者究极风暴2

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发表于 2011-3-5 23:03  ·  挪威 | 显示全部楼层
支持忍者风暴2!我顶。

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发表于 2011-3-6 06:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
总结的不错。。。我觉得鼬的豪火球的优势是可以天上放
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