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技术问题,为何全3地游戏的画面周围好象都是扭曲的?

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 楼主| 发表于 2011-3-7 12:16  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 避月侠 于 2011-3-7 12:16 编辑

楼主玩的不多,主要是任的游戏,其他大机器也就耍过ps2.
二公主上,楼主没耍什么全3地游戏.
那为什么,楼主玩过的任的全3地游戏的画面周围,好象都是扭曲的?镜头旋转时,尤其明显.
为什么?

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发表于 2011-3-7 13:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
在一些机能有限的主机上,3D贴图可能会用最简单的仿射贴图,这样运算量小,但效果就是失真,由其是在视角移动或人物走动时,失真更加明显

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 楼主| 发表于 2011-3-7 14:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼***真犀利,不过我还没耍过什么高清游戏。

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发表于 2011-3-8 11:27  ·  北京 | 显示全部楼层
这个貌似是广角畸变,为了更好的表现画面,许多采用宽屏3d的游戏都会有鼓型畸变,塞尔达的黄昏公主,视角拉开的时候非常明显,或者wii的怪物猎人三,某些镜头角度让你觉得“哇好开阔”,但是处于画面中心的人物并无畸变

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 楼主| 发表于 2011-3-8 12:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼上说的挺好。赞。
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发表于 2011-3-8 12:09  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我还以为LZ说的是3DS呢
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发表于 2011-3-8 12:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
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