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上屏3D视角问题

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 楼主| 发表于 2011-3-13 16:37  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家有没有试过上屏的视角问题,我试了一下,正面看当然没问题,左右看有些角度也没问题,从下面看和正面差不多,立体感不错,但是从上往下看就乱了。另外应该是原理的问题,把机子竖起来是没3d效果的,我在想LP出来的时候怎么办呢?横着有3d,竖着没有?大家讨论一下啊
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リアルライフヒートー

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发表于 2011-3-13 16:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
对,就是竖着没3D。

征服者

2012本号废弃

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发表于 2011-3-13 16:56  ·  四川 | 显示全部楼层
竖着没有3d,因为屏幕的特殊性

不过这次lp玩法很多,宣传里面说3ds的所有特性几乎都要使用

3d、陀螺仪、重力感应、面部识别……

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发表于 2011-3-13 16:58  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 sankeyouok 于 2011-3-13 16:59 编辑

弱弱滴问一句:lp是啥?

审判者

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发表于 2011-3-13 17:11  ·  上海 | 显示全部楼层
3DS的3D可视角度太惨烈了。而且略微晃动就会有看到叠影。

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 楼主| 发表于 2011-3-13 17:26  ·  上海 | 显示全部楼层
我是觉得现在这样也不错,也就从上往下不行,问题不大,lp我没啥玩过,只是记得是竖着的,所以有点疑问
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