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[讨论]西格玛1在ET UT时不能用左摇杆转视角?

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 楼主| 发表于 2011-3-14 01:54  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT  有时只好用左手去扳右摇杆 感觉压力好大
2代还是进化了。

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发表于 2011-3-14 10:36  ·  上海 | 显示全部楼层
习惯问题,我先玩的NGS,到了NG2,发现反了,开始总有些不习惯的

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发表于 2011-3-14 13:27  ·  北京 | 显示全部楼层
没什么吧,我觉得很习惯啊。

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发表于 2011-3-14 20:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
看来LZ不擅长玩射击游戏,射击游戏同时控制2摇杆+按键的情况多的是。。。。。
例如生化5,跑动中利用右摇杆控制视野观察敌人方位,很常见的东西。。。。
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 楼主| 发表于 2011-3-15 02:09  ·  湖南 | 显示全部楼层
shinobizzz 发表于 2011-3-14 20:53
看来LZ不擅长玩射击游戏,射击游戏同时控制2摇杆+按键的情况多的是。。。。。
例如生化5,跑动中利用右摇杆 ...

这位没理解我的意思啊
我是说UT时 右手大拇指按着三角键蓄力中等待敌人接近 但视角不对需要调整 右手拇指又腾不出空操作右摇杆 这时左手反而得空(蓄力时反正不能移动)只好用左手操作右边的摇杆操作视角观察敌人
而硫酸脸在NG2解决了这个问题 那就是在ET UT时可以用左摇杆控制视角 但是NGB NGS的问题久遗留下来

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发表于 2011-3-15 02:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
LZ这么晚还不睡的...

左手跨界去艹作右摇杆,这个很有想法...不过我觉得一代习惯后没什么操作问题,而且跟二代确实没必要拿同一根标杆来衡量,视角没觉得影响很大,毕竟二代那样的人海战术,屏幕外各种偷袭,漫天飞舞的暴雨梨花镖,视野一片混乱的情况跟一代那种严谨而规则的战斗基本是两种概念。

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发表于 2011-3-15 07:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
原理不一样么,就是压键时控右摇杆,哪里说错了。。。。

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发表于 2011-3-16 14:37  ·  重庆 | 显示全部楼层
直接冲到敌人面前落地吸魂即可
何必等对方过来
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 楼主| 发表于 2011-3-17 00:31  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 phoneixx 于 2011-3-17 00:33 编辑
十块钱 发表于 2011-3-16 14:37
直接冲到敌人面前落地吸魂即可
何必等对方过来


主要是针对快速冲过来的怪物 比如红龙的翻滚 当无魂需要跳到远处蓄力 背对视角很可能会判断不出放UT ET的时间而被滚倒。
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