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楼主: breacyd

请问各位的3ds有没有轻微的重影

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发表于 2011-4-5 22:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
没有找到最适合的角度~
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发表于 2011-4-6 00:33  ·  安徽 | 显示全部楼层
ls这些都是观察不仔细的 lz说得重影和你们认为的根本不一样 3ds的屏幕开启3d之后 就算角度距离什么的都正确 在对比度大的情况下依然还有淡淡的重影 玩无双夜战的时候不要移动很容易看出来 而且无论你怎么调节 包括位置景深等等 依然不会消失
我之前也认为看到重影是某些人视角不对 但是后来自己也发现了这个问题 不相信就等着看吧 总有一天你会遇到对比度大的背景 就能发现这个现象了

骑士

Never settle.

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发表于 2011-4-6 01:16  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 hellguardian 于 2011-4-6 01:17 编辑

距离合适的话,3D画面锐利清晰,没有重印或者模糊的现象。3D滑竿调到最大,我感觉这个距离就是25~35厘米这个范围,小范围内都可以,每个人眼距不一样所以距离也有点差别。

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发表于 2011-4-6 08:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
位置和距离掌握好就一点都不会的 话说我看出屏严重的发虚 可能是眼睛问题
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发表于 2011-4-6 10:01  ·  安徽 | 显示全部楼层
iloveayu 发表于 2011-4-6 08:26
位置和距离掌握好就一点都不会的 话说我看出屏严重的发虚 可能是眼睛问题

出屏发虚不是眼睛问题 是你不会看 你想想 每次出屏的图片你的视点看得是哪 铁定是屏幕上的图片 而出屏的东西实际上算是你的余光看到的 但是出屏的东西却是在屏幕之前 也就是说 明明你想看近处的东西 却把目光放在了远处的东西上 对焦没对上 能不虚吗
方法很简单 把视线放在出屏的图像那里 不要管干扰你的背景 之要你眼睛和出屏的图像对上焦 出屏立即呈现

骑士

大切なものは、目に見えない

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发表于 2011-4-6 11:02  ·  北京 | 显示全部楼层
离30CM。。别太近

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发表于 2011-4-6 18:09  ·  四川 | 显示全部楼层
很多人不会看出屏的图,认为发虚没有立体感,教你一个方法.
既然出屏,所以观察的图象离眼睛很近.
自己试验一下,拿一根指头放在离眼睛很近的地方,用正常的观察方式去看会怎样?是不是也是发虚而且有分成了两个.
这就对了,下面你就用力把指头看清楚,也就是稍稍对一对眼睛,调节一下焦距,是不是只有一个指头清楚地呈现在眼前了?有了这种体验,再看那些出屏的图像就知道方法了,很轻松很立体的.

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发表于 2011-4-6 22:31  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 jp59061129 于 2011-4-6 22:34 编辑

角度对了,就是光源问题,
光源不要太强,很容易有残影,
不过影响并不大,
并不是两张图的残影,
可以闭上左眼用右眼看(印象中只有一边会有残影)
但这是一张图有残影,并非两张图的残影。

补充一点,离屏幕越远约35~40cm 3D效果会加强,所以3D调节可以调低些XD
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