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楼主: chendahao66

MVC3是不是会开创格斗游戏的新时代

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发表于 2011-3-26 13:41  ·  天津 | 显示全部楼层
...........LZ我怎么吐槽你才好.........

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发表于 2011-3-28 00:57  ·  上海 | 显示全部楼层
MVC3就是个乱斗 这游戏对我的最大价值就是开发各种连招 对战没多大兴趣 赢了也没成就感输了也没要继续努力的意思 因为我要的就是欢乐
真人快打要靠噱头吸引人 我个人不承认他是 在我眼里他的动作不算***美学 是*** 街霸也好 或是铁拳 一招一式间那种动作骨子里都透出一种美感 就好比那个 一种是***裸的性 肉体上的发泄 一种是各种情趣 心灵上的交融 表达个人观点而已 没有一较高下之意

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发表于 2011-3-28 09:08  ·  四川 | 显示全部楼层
街霸也好,铁拳也罢

也并非是所有的内容都是情趣都有美感,其中掺杂的某些东西照样在噱头上恶心着人

同样真人快打也并非都是肉体发泄

至于MVC3,它是新妻在TVC的遗留问题没处理完又接着来了
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发表于 2011-4-1 00:47  ·  吉林 | 显示全部楼层
不会 场面太乱
您的帖子长度不符合要求
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发表于 2011-4-3 13:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
VF,GGXX不解释......
格斗游戏创新太难

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发表于 2011-4-4 21:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 ky剑士之梦 于 2011-4-4 21:07 编辑

真人快打可以说是美国人对格斗游戏的理解。日本格斗发展这么多年了,可以玩一下侍魂2,街霸1那个是老派,你就会发现真人快打在格斗感受上强调的比较突出,就是那种力量感,说白了就是玩起来确实有揍人的感觉,这个和日本格斗目前流行的那种操作感是有分别的,但他已经借鉴了很多日式格斗的要素,而且不断强调自己的特色!通过这一点也会发现像刀魂这样的格斗游戏在日本同样冷场的原因。
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