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魔神2通关

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 楼主| 发表于 2011-3-31 19:27  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 windsky_z 于 2011-3-31 20:31 编辑

    NN路线完结,过程中用游戏本身存档和psp模拟器的即时存档争取了全部仲魔都没死(不是升完特技继续升段就是用作合体材料了,也没用说的恶魔作炮灰,好几关打的很艰苦,而且为了多拿经验,一、二章后没在战场上说的恶魔,无回合限制的关卡也把恶魔点出来的全打完。)
  打完后的第一感想:女神系列的女主角是否每部作品都那么强^_^女主角中后期装备加吃药达到智、魔、体全四十,除了直接攻击不给力其他几乎毫无缺陷。(一、二章其实练得是男主角,女主角到第三章开始好像才15级,不过从开始就加的是智、魔,第三章利用恢复点把级别练上去获得范围魔法后就势如破竹了;最后还是舍弃了男主角,人类主练两个魔法师)
  第二感想:实在太耗时间。当然15+5大兵团作战的乐趣是很强的,不过电脑似乎对每个控制人物都要全面计算一次,反正很聪明,基本只要有弱点电脑就一定会用最克制的战术来应对。相对的每回合后期都要一分钟以上吧(这还只是电脑的回合),个人推荐在进行此游戏同时最好也适当用其他游戏来调剂,不然中期刚从上一战结束到看到下一站的大半屏的敌人会很烦。我全部nn打完估计至少150小时以上了。
  第三是觉得如果还有续作(只是想想:)),最好把恶魔类别中的等级再拉长一点,然后相应设置特技的等级。很多种族的恶魔往往十级不到就有两三个,练特技的话还没练出来该种族就差不多又能升下一个恶魔了,直接导致很多时候许多恶魔只作过路用,似可精简。
  最后只能是再次感谢次汉化人员了,虽然迟了点,但认真用心去玩想必就是对汉化者最好的谢礼:)
PS:终于把上上世代的女神系列作品中想玩的都进行了,从此可以开始PERSONA系列。
  

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发表于 2011-3-31 20:50  ·  日本 | 显示全部楼层
恭喜
最后的仲魔阵营是啥呢

“终于把上上世代的女神系列作品中想玩的都进行了”这句话挺有感触的
在2011年***意去玩上上世代的女神系列作品的人实在太少了

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 楼主| 发表于 2011-3-31 21:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 windsky_z 于 2011-3-31 21:24 编辑
monkeyking 发表于 2011-3-31 20:50
恭喜
最后的仲魔阵营是啥呢


没办法,80年生人,对那时的游戏更感觉适应吧^_^
最后阵营是:两个魔法师是人类主力,女主角通关时95级,男魔法师好像86级吧。其他三人后期主要任务是躲得越远越好。
                     主COMP仲魔7个:75级鬼神(这个真的很强,我通关时好像rank27了,关键是加装备致命一击率有91,基本又能双击,实在是攻击输出第一啊)
                                                 88级魔神(通关时好像rank14,特技有15个吧,加装备致命一击率也有好像80左右,物理攻击、物理防御、魔法攻击、魔法防御综合考量应该是最高的仲魔,不愧游戏之名啊:))
                                                88级天魔(通关rank11,最后一个特技没出来,特技16个好像)
                                                80级天使(特技10几个吧,全种族特技加小妖精的几个特技,最后的特技没出来,是rank8的)
                                                58级天魔(反正特技都练了,向你致敬:))
                                                64级灵鸟(特技应该是全种族的都练完了)
                                                67级夜魔(这个是15钻石换的,觉得有特殊召唤魔法就保留了,练完特技后基本不出场,出来也是躲远的)
另外两个COMP中就是坐冷板凳的其他三个鬼神天王和妖精、地灵等升级用恶魔。

在游戏中,猫又练完了全特技后来用到天魔的材料中去了,地灵练完了全种族特技用到天魔的材料中去了,妖兽、龙神、邪龙都练到60级左右的全特技用作魔神或天魔的材料了。虽然通关时的告别没有他们,但是每次用到RAM\PRESS\BOMB\BIGBOMB\HEALING\BITE\群体睡眠等等有用特技时仿佛也能看到其身影^_^

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发表于 2011-3-31 22:18  ·  四川 | 显示全部楼层
阵容挺不错的,N路线能够自由搭配阵容也是最大魅力    而且魔神在仲魔的个性色彩上实在是做的最好的,除了能力点数、技能上的区别外,耐性、移动力、移动类型(飞行or步行)都是塑造出仲魔个性特色的地方,这么好的系列没有新作实在太可惜了

另外N路线是唯一最后会跟人类作战的路线,最后一关的人类士兵能力是和没吃药的己方人类一样的(也就是每个LV1点),在己方阵容空前强大以后再去对阵人类,也能感觉出人类的脆弱吧。 大概也因为如此,脆弱的人类总是需要寻求强大的外力才能安心的

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发表于 2011-4-1 09:30  ·  山东 | 显示全部楼层
在2011年***意去玩上上世代的女神系列作品的人实在太少了

从FC跳到PC,中间机种一概错过,目前正在沉迷真女神3,昨天在老婆的帮助下,把仓库番打完了
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发表于 2011-4-3 11:39  ·  山东 | 显示全部楼层
SS上有部轮舞曲。。。
除了画面太那啥了。。。其它还不错。。。
是不是也算魔神的一作???

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发表于 2011-4-3 12:23  ·  四川 | 显示全部楼层
zzgd 发表于 2011-4-3 11:39
SS上有部轮舞曲。。。
除了画面太那啥了。。。其它还不错。。。
是不是也算魔神的一作???

是的

主要就是画面太那啥了…惨绝人寰的地步

虽然我也忍着通关了

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发表于 2011-4-3 23:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实男主和荻原捡一个练也很强,主要捡到的加力量的药不会浪费了,把力耐智升满再配把好枪也是个物理强人。
因为人类的强劲LL和CL路线完全可以只靠人类和自动加入的仲魔(鬼神+大天使,鬼神+祖神)就能通关,CD因为堕天使怕破魔所以难点。LD是最难的路线,不过也是结局最有意思的
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发表于 2011-4-4 16:02  ·  上海 | 显示全部楼层
中文版练级如此轻松,以至于我每次刚到第五章的时候女主角都己经80级以上了,上位神族鬼神族基本出齐,任何路线都谈不上有什么难度吧。
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