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楼主: dzt1417

KINECT 核心大作...

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发表于 2011-4-4 01:21  ·  河南 | 显示全部楼层
iphone上的无尽之剑这个游戏制作人说本来这个游戏就是为kinect打造的,种种原因才到ios上,我觉得这种类型的游戏可以成为kinect的核心游戏!

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 楼主| 发表于 2011-4-4 12:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
深渊 发表于 2011-4-4 01:21
iphone上的无尽之剑这个游戏制作人说本来这个游戏就是为kinect打造的,种种原因才到ios上,我觉得这种类型的 ...

像上古卷轴的那样的游戏方式么?自动移动?

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发表于 2011-4-7 08:05  ·  四川 | 显示全部楼层
同感啊,也是非常期待核心游戏的出现!

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发表于 2011-4-7 23:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
据说战争机器在做体感版的。

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发表于 2011-4-8 04:02  ·  加拿大 | 显示全部楼层
深渊 发表于 2011-4-4 01:21
iphone上的无尽之剑这个游戏制作人说本来这个游戏就是为kinect打造的,种种原因才到ios上,我觉得这种类型的 ...

站在kinect前等于面对一个无形的3d多点触摸屏,所有类似游戏都可以改成k的,而跟手机等设备互动也很容易

我觉得像milo那样虚拟现实的游戏值得鼓励,比传统操作具备更强的代入感应该是k的主要优势之一

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发表于 2011-4-9 16:47  ·  贵州 | 显示全部楼层
其实加个配件就可以,脚踩或者手持都可以的,用拇指控制啊

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发表于 2011-4-9 22:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
是啊,要是游戏多点就好了

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发表于 2011-4-9 22:35  ·  天津 | 显示全部楼层
啃奶玩的就是休闲体感
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