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[新闻]「塞尔达传说 时之笛3D」原创新要素判明!“BOSS挑战”模式追加

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 楼主| 发表于 2011-4-19 23:26  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lavos 于 2011-4-20 00:07 编辑

备受期待的「塞尔达传说 时之笛3D」公开了作为3DS版本的以前从未有过的原创新要素。

前几天报道了有关本作不支持擦肩通信的情报,这次公开了名为“BOSS挑战”的新游戏模式。

所谓BOSS挑战模式,是在游戏中击败BOSS后,可以再度进行挑战的3DS独有的新模式。在以前的时之笛版本中,BOSS战斗都是一次性不可逆的,玩家在击败BOSS以后,不能再进行挑战。本次3DS版本可以实现击败后的BOSS再进行反复挑战。该模式触发条件和难度目前不明。

在塞尔达传说系列中,仅有为数不多的作品可以进行反复挑战BOSS。如「梅祖拉的假面」中利用时间卷重回挑战;还有「大地的汽笛」中的敌人挑战都可以进行再挑战。

随着发售日临近,有更多情报得以判明,说不定还会有其他原创新要素公开。

「塞尔达传说 时之笛3D」日版发售日6月16日,美版发售日6月19日,售价4800日元。

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发表于 2011-4-19 23:35  ·  安徽 | 显示全部楼层
这类BOSS做到无伤好像是很简单的事情
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