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[讨论] 角色自身的攻击力和武器的攻击力对伤害是怎么计算的?

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 楼主| 发表于 2011-4-23 20:47  ·  英国 | 显示全部楼层 |阅读模式
角色自身的攻击力和武器的攻击力是分开的,哪个对伤害影响更大?

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索 大 好

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发表于 2011-4-23 20:57  ·  澳门 | 显示全部楼层
hx615 发表于 2011-4-23 20:47
角色自身的攻击力和武器的攻击力是分开的,哪个对伤害影响更大?

反正越高越好
兩者間成乘算關係,沒有哪個更大
再退一步說............二刀 屬強*2........................

骑士

绿色完美

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发表于 2011-4-23 21:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
根据对比355的伤害,基本是按照355的公式抄来的,武器攻击力则是相对355的-50。
大致公式
伤害 = 攻者攻击力的平方 × 招式威力系数 ×(武器攻击力 + 50)÷ 100 ÷ 对手防御力的平方 × 各倍率之积 + 各加成与扣减的代数和

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索 大 好

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发表于 2011-4-23 21:22  ·  澳门 | 显示全部楼层
绿燕 发表于 2011-4-23 21:16
根据对比355的伤害,基本是按照355的公式抄来的,武器攻击力则是相对355的-50。
大致公式
伤害 = 攻者攻击 ...

無雙不是MH..............不用搞這套吧................
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