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ps3版是必然的,已等多时

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 楼主| 发表于 2011-5-18 12:36  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
    期待机战的大进化,就如同F完结到a的那次一样。虽然这次的图片说明进化都没有看出来。。。明天直接入fami通看了。迟早要出到ps3上,那是求进步的表现。所以大家就别吐槽了。主机的升级,对开发者而言势必要做点什么。只是现在还不明白眼镜厂会带来什么惊喜,期待中。。。虽然有失望的可能= =

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发表于 2011-5-18 12:49  ·  陕西 | 显示全部楼层
不是说了背景3D化,镜头会变化么...LZ看图去

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发表于 2011-5-18 13:38  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得应该是在2D战斗画面中插3D建模的机体。不然转视角会有麻烦。

比如战斗画面打开,机体和背景都是3D卡通渲染,随后机体起始动作的时候为3D,之后切入特写后变回2D演出,命中后镜头转动的时候无缝切回3D建模,然后再切回2D。

其中3D机体建模采用类似于独角兽动画的3D骨架2D外壳技术,画面表现和2D没有差别。

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发表于 2011-5-18 13:48  ·  广西 | 显示全部楼层
可能用到卡通渲染

圣骑士

双...双马尾什么的最讨厌了!

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发表于 2011-5-18 13:49  ·  上海 | 显示全部楼层
图上看估计是背景随着机体的运动会有比过去更多的变化和角度

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发表于 2011-5-18 18:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
还是期待战斗画面彻底的正式比例。。。
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