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MGS PW HD,至少也该秒间三十帧了吧

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 楼主| 发表于 2011-5-25 00:34  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 暗月星痕 于 2011-5-25 00:38 编辑

小岛把PW做成秒间20帧应该是PSP机能限制下的无奈之举,如果要高清移植PS3,帧数起码应该至少达到秒间30了吧…无责任YY…这两天各种激动…感觉REMASTER计划不是一般的给力

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发表于 2011-5-25 01:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
现在厂商越来越不负责任 特别是日厂商  现在konami也来趟这趟浑水 估计MGS系列要挂了
反正PES 已经不行了 就差 MGS 来做伴了

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发表于 2011-5-25 09:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
PS3上买的游戏基本都是欧美厂商的

就算第一方,船长,战神,也都是欧美的.....

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 楼主| 发表于 2011-5-25 10:18  ·  山东 | 显示全部楼层
漆黑の翼 发表于 2011-5-25 08:44
先搞清楚什么是转型期的概念,你想以后都玩冷饭么?
那么多制作人辞职,甚至有些都已经是处了在管理层的制作人 ...

如果说敢于创新叫盲目跟风,而不断炒冷饭叫自我风格

我可不是这个意思.我只是觉得日厂应该坚持自己的特色,炒冷饭的行为跟自我风格没什么关系,是厂商自己不负责任.
像TECMO的量子理论这样的东西我觉得是在盲目跟风,根本就没资格叫什么创新.
关于体制的问题,我认为像白金和世嘉这样的把制作和发行分离的做法,制作过程可以少受到很多干预,比较有利于工匠式的日本制作人发挥自己的才华,这样的体制比较适合日本的游戏产业.如果我的观点有错误,欢迎批评指正,但是4L貌似曲解了我的意思.
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