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楼主: huazhongx

合成小窍门

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发表于 2011-7-21 00:06  ·  陕西 | 显示全部楼层
还是觉得有点麻烦诶。。。不过带到2周目不错

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 楼主| 发表于 2011-7-21 00:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 huazhongx 于 2011-7-21 00:38 编辑

麻烦的只是第一次啊,等先失败一次了以后记得再连续调和失败就可以量产这种垃圾了= =

中和剂在减少合成MP消耗的建筑造出来了以后合成都是0MP了,我最近比较忙没时间试,不知道还能不能合成中和剂然后失败量产垃圾,如果不行,可以炼成炼金碳之类的,一次调和多个,失败后一下数量就多了,用得到的纯COST垃圾制作纯COST道具也好,导入王家风格等高级属性也好以后和什么都没难度了,只要留一个在身边后面还能再做出来,弄出COST极大,COST强化,COST+3,COST+1,品质100%的中和剂以后不要太爽啊,足足100点COST随你用,正常情况下根本就不可能做不出这种中和剂来,仅仅开始麻烦点而已啊= =,二周目则更爽

其实这个方法我自己都还没用呢,只是实验了一下验证了其可行性,为了方便大家特意开了一个帖子的,而我则等二周目再使用这个方法了
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发表于 2011-7-22 15:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主必须要把四种属性合进一个垃圾里么?用三个垃圾去合三瓶中和剂行不行?

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发表于 2011-7-22 17:57  ·  上海 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-7-22 20:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 huazhongx 于 2011-7-22 20:23 编辑

垃圾是素材类的,没法合成,合成失败的物品一律变为垃圾,其等级1可以用来合成中和剂,属于可燃类的,也能用来合成炼金碳

我的方法是先将那些比较常用到的如COST极大,COST强化,COST+3,COST+1,品质UP,价钱DOWN这类的属性凑到一种道具中,然后让这次的合成失败,让生成出的垃圾得到上述属性,这是有目的的将你需要的属性通过合成失败来做到中和剂中,正常情况下是不可能合成出带有COST极大,COST强化,COST+3,COST+1这种中和剂来的,这种方法可以将这种不可能变成可能,可使今后的合成难度大大下降,不知道这么解释能不能明白...

如果一周目将身上某件开拓道具做出各种品质UP+价钱DOWN的属性,继承到二周目去,通过使用我的方法将此类属性全部转移到中和剂中,这样凡是能通过中和剂来合成的物品就可以轻松达到S级的品质,且购买价格非常便宜,再拿去登陆,那交友值都是7点7点涨的,拿到的报酬也都是2倍的而且成本又低,在初期就可以做到,可以减轻大量的负担,但别忘了必须要有一个纯COST的开拓道具,否则再多的好属性COST值不够那就等于没有...
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发表于 2011-7-22 22:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主你说的我能看懂,只是对于道具选择不太了解,正常来说COST一般木材上比较多一些,但是UP上升和价格下降却是水果和矿产多一些,有什么道具能同时用到这些材料呢?

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 楼主| 发表于 2011-7-22 22:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
属性分配完全随机的,不必担心那种问题

终结者

爆裂吧现实~

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发表于 2011-7-23 11:01  ·  北京 | 显示全部楼层
带到二周目很给力~~~~~~~~~~~

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 楼主| 发表于 2011-7-26 10:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 huazhongx 于 2011-7-26 10:54 编辑

合成失败的得到的物品貌似只能用来合成中和剂,我以为那个还可以用来合成其他东西呢,前面说错了呢

这样一来就稍微麻烦点了,只能先合成中和剂,然后再合成那些可以用中和剂当材料的物品,来量产垃圾了,先做个纯COST的,以后做出其他属性的垃圾再和那个纯COST的垃圾混合就行了

这方法还是二周好用,我已经做出纯COST的中和剂了,马上准备将纯价钱DOWN的属性带入到中和剂中

二周目最早可以在合成王国的旗的时候使用这个方法,一周目事先将属性做到紧急回避的那件开拓装备上做出COST极大,COST强化,COST+3,COST+1,品质100%UP这5个属性,总共要108点,游戏初期无高级物品这5个属性不能全放进去,可以选择等到建造出王立图书馆了再做中和剂,合成可以多5点COST,而且那时差不多也流程也到开拓防御基地那里了
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