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楼主: iliuweiyi

世嘉dc的问题

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发表于 2015-5-26 13:52  ·  广东 | 显示全部楼层
laozilaila 发表于 2015-5-26 12:42
其实我觉得首都高挺好的啊,地图比较自由啊。

首都高这游戏我一直不知道怎么玩,或者乐趣点在哪?老是自己瞎开。

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发表于 2015-5-26 13:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
秒杀是个什么概念,至少是PS2对比PS1,SFC对比FC才能叫秒杀吧。DC就是分辨率高于PS2,特效和多边形数量都不如PS2

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发表于 2015-5-26 14:05  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 heluping 于 2015-5-26 14:15 编辑

DC:1998年11月27日
PS2:2000年3月4日
NGC:2001年9月14日
XBOX:2001年11月15日
   以ps2发售时间为标准,差距都是一年半左右,盒子机能那么强,中间差距最长,接近两年
该用户已被禁言

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发表于 2015-5-27 11:44  ·  陕西 | 显示全部楼层

RE: 世嘉dc的问题

seifer612 发表于 2011-7-21 10:58
ps2游戏比xbox多,但铁图比不上xbox, ps2的多边形也不如xbox,反正特效也不如xbox,是台设计失败的主机。 ...

呵呵dc游戏可没比ps2多,你的反驳无力

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发表于 2015-5-27 12:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
ps2 屏幕不是一般的暗

圣骑士

游戏性监察大队队长

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发表于 2015-5-28 20:32  ·  北京 | 显示全部楼层
DC真的还是算了吧,实话实说,同时代NGC外形最棒,游戏PS2最棒

终结者

甜甜的你

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发表于 2015-5-28 23:26  ·  上海 | 显示全部楼层
图形特效DC是DX6水平
PS2是DX7的,自然有差距,不过DC游戏画面干净,架构也更合理开发比PS2合理很多。关键是由于SS失败太早被放弃导致DC上市太早了....性能跟PS2的差距无法磨平...
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