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对于双拐的研究...

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 楼主| 发表于 2011-8-17 16:30  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家玩NG2的想必运用最熟练的武器都是龙剑吧,但是我个人认为双拐也算是NG2中的神器,他有一个其他武器所没有的技能,就是出招瞬间可以接里风,附带残影表示处于无敌状态,还能利用他消硬直,曾加出招效率,大家知道双拐的打击度非常好,对于阿紫之类的敌人非常有效,属于硬碰硬最牛的武器,但是缺点就是招数普遍硬直较高。我常用的断肢技是xx前Y,由于这招硬直高,可以形成持续打击,断肢率100%。配合出招可以接里风这一特征,在人群战斗中也不吃亏(关键还是要看反应)。不过本人感觉对于忍者系敌人的人群战斗还是少用双拐。以上是我的一些愚见,望给予不同意见.

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发表于 2011-8-17 17:16  ·  广东 | 显示全部楼层
附带残影的动作叫神薙,和里风不同,神薙需要攻击指令作为前提条件,如徒樱,神薙可以弥补一点双拐收招的缺点。
个人认为双拐的UT太霸道了。

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发表于 2011-8-17 17:16  ·  吉林 | 显示全部楼层
很喜欢双拐打人的音效,听着很爽

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发表于 2011-8-17 17:18  ·  吉林 | 显示全部楼层
个人没玩过NG2,只玩了NGS2,请高人勿喷。
对于双拐我比较喜欢前YY然后接里风(习惯按A)。要是敌人远了,就直接跳起飞燕。
NGS2的超忍任务3,是一个日本人用双拐带我过的

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发表于 2011-8-17 20:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 shinobizzz 于 2011-8-17 20:26 编辑

NGS2还搞武器大师?。。。。。。真佛
NG2是在复数敌人围困中求生,NGS2变成了***单个敌人。。。。。这种玩法我反正是不喜欢

有些武器,在NGS2中简直就是悲剧,例如爪子和锁镰,爪→X起手的所有投技变化式想在NGS2中打中人,还得靠地形,这都得拜早矢所赐,直接导致打法上的单调,很多招你用了也打不中人,逼得你不用。。。。。
有些本来在NG2中就显得比较悲剧的武器,例如双拐(当然UT流可以无视),在NGS2中因为敌人攻势的下降,武器劣势反而不那么明显了,倒不是这武器在NGS2变强,只是NGS2敌人整体弱了

要是NGS2也像NG2那样有存亡任务,那直接无视算了
该用户已被禁言

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发表于 2011-8-17 21:55  ·  广东 | 显示全部楼层
NG2在超忍群殴下真的没多少把武器能吃的消 用锁镰在超忍拿武器大师 想想我就***

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发表于 2011-8-18 00:31  ·  广东 | 显示全部楼层
heeh486 发表于 2011-8-17 21:49
直接里风跳跑过去就可以无视了 这里就是多余吓唬新人的

在爆的瞬间用里风是可以躲过的!

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发表于 2011-8-18 14:12  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 litianqi5 于 2011-8-18 14:13 编辑

双拐之所以被普遍认为不好上手,一个重要的原因是其节奏不稳,出招忽快忽慢,不像其他大部分武器一招一式之间的间隔时间比较平均。

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发表于 2011-8-20 14:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
双拐打某些杂兵简直是神器比如大炮电锯僵尸,随便抡几下就断肢
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