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楼主: yemkyl

灵魂能力的特色是什么啊?是不是类似于真侍魂的特色啊?

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发表于 2011-9-1 15:56  ·  陕西 | 显示全部楼层
说到来回蹭血,倒是有那么点。刀魂是每一刻都在拼优势拼择的,然后通过每次成功损血积累,直到最后胜利。另外把2D时期的大跳取消,转成HML三段,强调横移这类3D特性…怎么说呢,都是顺利成章自然而然的设定啊。
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