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玩了好久PSP2i发现很多东西不太懂,发帖问一下。

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 楼主| 发表于 2011-9-10 18:08  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
网上看到提到 “天罚” 貌似是一系列的武器,这究竟是哪些呢?请提供下武器类型,星数,日文名 (有截图最好啦)

然后这个 “天罚” 有什么效果? 我只看到说PSP内置时钟为偶数时间段时必须00:xx,或者02:xx,或者04:xx这种时候才会有效?

虽然玩了200多小时,但多数时间是无脑乱A流。想问下带上AI队友的话如何攒COMBO数或者让队友多给自己补补血呢?DLC的几个地图基本药吃完了就在靠死命去拼,拿不到S判定。

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发表于 2011-9-10 23:19  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 xionazrael 于 2011-9-10 23:20 编辑

天罚是ヘブンパニッシャー和ツインヘブンパニッシャー在偶数时间段的特殊弹变化,每道天罚3lock 1hit,CS1也会变成天罚,但是CS2不会变。奇数时间段是正常的***和双枪效果

想让AI只打chain不放PA的话按select,按一下十字右键再选フォローシフト,至于加血频率要看具体人物,大部分都是队伍内有人少于50%血的时候就开始加

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 楼主| 发表于 2011-9-11 17:01  ·  四川 | 显示全部楼层
xionazrael 发表于 2011-9-10 23:19
天罚是ヘブンパニッシャー和ツインヘブンパニッシャー在偶数时间段的特殊弹变化,每道天罚3lock 1hit,CS1也 ...

被打得只剩30%不到也没见加血....Follow Shift么...了解.

居然3lock....................这不是太BUG了么

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发表于 2011-9-11 21:25  ·  广东 | 显示全部楼层
天罚一般吧,强是强,但还没到bug的程度,近距离打不到是死穴,被粘上就麻烦了

NPC加血不是必定会加的,可能会优先去杀怪,不同人物有不同优先度,但是没怪情况下站着不动基本都会加血加到全员hp50%以上

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 楼主| 发表于 2011-9-11 23:29  ·  四川 | 显示全部楼层
xionazrael 发表于 2011-9-11 21:25
天罚一般吧,强是强,但还没到bug的程度,近距离打不到是死穴,被粘上就麻烦了

NPC加血不是必定会加的, ...

近距离打不到么?我看WIKI的说法是通常弹距离很近来着.....

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发表于 2011-9-12 01:33  ·  广东 | 显示全部楼层
在wiki没留意到有天罚射程验证,不过实际用起来是距离三个身位以内就已经打不中,装了射程弹的话这个死区就更大了,遇上很会粘人的怪还是老老实实换近战武器或者霰弹啥的,况且射击抗性的怪一抓一大把,一套天罚通版不现实,用来打boss倒是很爽
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