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从视频上看MH4有可能取消换区了

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2011-9-14 00:05  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 peterveron 于 2011-9-14 00:06 编辑

以前每个场景占一个区域,现在这个视频刻意突出轰龙跟在屁股后面追跨越数个场景,从山下追到山上,又追到洞里,又跳平台什么的...有可能取消换区了哦
另外从火龙袭击岩壁上的猎人来看,怪的攻击行为也更加丰富了......骑龙什么的应该从 龙之教条 的开发中得出来的创意什么的吧

弑神者

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发表于 2011-9-14 00:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 328928249 于 2011-9-14 00:16 编辑

其实MH4开发估计没啥实质性的进展。。这个视频更像是稳住人心的。。超出了理解范围了。。外面到处都在说战神猎人了

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发表于 2011-9-14 00:18  ·  广东 | 显示全部楼层
随时变卦的游戏- -
搞不好就出在WIIU上了

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发表于 2011-9-14 00:21  ·  台湾 | 显示全部楼层
哈哈,確實有可能變成無接縫

我那個S系朋友說,MH4要是變成無接縫就要買台3DS

哈哈

弑神者

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发表于 2011-9-14 00:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
无缝。。因为被怪逃跑弄怕了吗。。但是你自己不也不能逃跑了吗

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 楼主| 发表于 2011-9-14 00:35  ·  四川 | 显示全部楼层
- -...战神猎人...加了个高光效果而已...而且那个骑龙动作不像是QTE

圣骑士

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 楼主| 发表于 2011-9-14 00:37  ·  四川 | 显示全部楼层
主要是取消换区吃药什么的吧

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2011-9-14 01:02  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得是有这样的可能的,当时MH3刚公布一个logo图,平台还是PS3的时候,我就曾经幻想过取消换区设置,然后通过地形去躲避、去接近、去争取时间,这样的话,狩猎的过程中几乎每时每刻都处于紧张的环节中,刺激感大增,只是长时间玩没准会很累……

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发表于 2011-9-14 01:21  ·  上海 | 显示全部楼层
-0-我觉得只是个开发中的演示,估计游戏真出的时候不一定是这个样子额,希望画面加强点细节。。什么花花草草的也好,希望只是开发中所以画面这个秃
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