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觉得FIFA12还是很好的。

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 楼主| 发表于 2011-9-18 15:55  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式

现在打世界级,米兰打马赛还是能赢球,而且做到防守不被打破。防守确实难度增加了,但是我觉得主要可以通过对防守系统的熟稔,然后通过换人啊盯防啊抢断来达到防守目的,最好是通过自己的布阵,施加压力让对方失误,或者自己的球员直接通过身体接触把球给断下来。我觉得这个是接近比赛事实的。不过中场如果能发动更直接的幅度更大的抢断,就只要靠铲球了。可能还要通过战术设置来实现把第一道小范围围逼防线提到中场附近的打法。这个和***流还是不同的,是真正的***性打法。

短传速度什么,我个人一直踢球,觉得很正常。一般比赛其实球速确实是这样的。

总体来说,如果能摸透这个系统,对战乐趣会多很多,要斗智斗勇,不像原来只要疯抢。

还有有人说反击时人员插上不行,我真没碰到过,不知道是否属实。我感觉总体来说AI还是不错的。

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 楼主| 发表于 2011-9-18 16:26  ·  广东 | 显示全部楼层
用米兰L级胜了多特蒙德。

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发表于 2011-9-18 16:31  ·  广东 | 显示全部楼层
我习惯TD后,觉得至少对电脑,防守是没很多人说的那样难了,当然对人是另一回事。

现在的感觉反而是进攻有点难,可能我本来是不善盘带的玩法

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发表于 2011-9-18 16:34  ·  广东 | 显示全部楼层
我刚刚用米兰在传奇难度下一球小胜巴萨。帕托的单刀进球~
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发表于 2011-9-18 16:55  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
  本作的手感不是一般的舒服,物理性不是一般的真实,确实很好,FIFA 就是这么一款每年都能让人觉得有明显进步的游戏,EA真的不是一般的强
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发表于 2011-9-18 16:58  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
  大家不觉得在球员带球时多了很多原地小范围调整的动作,这样基于真实控球的设计

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发表于 2011-9-18 17:36  ·  陕西 | 显示全部楼层
本来真不想第一时间入的,玩了几天demo,忍不住就淘宝预定了,买了还没时间玩,太忙了。
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