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[讨论] f1 2011的改动比较大,有玩的么?

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 楼主| 发表于 2011-9-30 16:53  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kkklll02 于 2011-9-30 16:58 编辑

首先是头盔没有国旗了,

还有就是原来的上下左右键怎么没有用了?

原来进站按y 现在不知道按那个。。。。

抓地力是不是太差了这次。。

进站后没有显示后一名离你的距离

这次字体很丑,每段计时数字没有2010看得清楚。

最后说 线路改的太丑了吧。


车流尾气感觉很爽,跟车的时候。

还有就是尾翼y和空气动力rb 感觉不是很明显。。


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 楼主| 发表于 2011-9-30 17:37  ·  北京 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-9-30 17:46  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ说的尾翼y和空气动力rb分别是DRS和KRES
多看看F1比赛绝对会有感觉的

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发表于 2011-9-30 18:13  ·  广东 | 显示全部楼层
不看F1的玩这游戏很蛋痛的.

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 楼主| 发表于 2011-9-30 20:40  ·  北京 | 显示全部楼层
各种飞车。。。。。。

版主

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发表于 2011-9-30 20:41  ·  广东 | 显示全部楼层
方向键还有用的,功能跟以前一样。
进站直接进去就行了,神工作人员可以在10多秒内准备好的。
抓地力看你调教。
F1转播也没,用小地图显示位置。
其他都是主观感觉,见仁见智。

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 楼主| 发表于 2011-10-1 01:00  ·  北京 | 显示全部楼层
至爱余米高 发表于 2011-9-30 20:41
方向键还有用的,功能跟以前一样。
进站直接进去就行了,神工作人员可以在10多秒内准备好的。
抓地力看你 ...

。。。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2011-10-1 03:24  ·  上海 | 显示全部楼层
这次的问题就是抓地力不足 不过一直在想 如果F1游戏能做到真实的那种细微差别就好了 比如车胎磨损啊 悬挂系统啊 进站策略啊之类的 那就是神作了

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 楼主| 发表于 2011-10-1 10:56  ·  北京 | 显示全部楼层
yh58820552 发表于 2011-10-1 03:24
这次的问题就是抓地力不足 不过一直在想 如果F1游戏能做到真实的那种细微差别就好了 比如车胎磨损啊 悬挂系 ...

恩,感觉飘的利害。好像磨损和难度有关。
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