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vs电脑,对fifa很诚恳的意见

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 楼主| 发表于 2011-10-8 12:57  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
就和电脑对战而言,希望改善这几个方面

1、一方球队强出几个等级时,要增加弱队的失误率,主要是短传和停球,弱队一方TD防守战术使用概率增加,反之,强队会主动围抢出来

举例:例如选斯托克vs巴萨,如果看见巴萨满屏TD,会不会很别扭

2、有时候会感觉球场很大,球员之间位置相隔很远,必须靠带球缩短举例呼应,这个就不真实了,这种情况,须有球员主动靠近过来,甚至多名球员主动跑出路线,

举例:阵地战中,1排前锋回撤帮助控球,同时,2排司机插上顶上去,边路也套边插上,这样进攻才有层次,不然就像一盘不动的棋子

3、传中,这个是百年老问题了,我就说准确点,请这样改进
     (1)、传中不可能瞬间传出球,不然就是投篮
     (2)、要想传出力量,就需要有助跑和摆腿的空间,这样才有力度感
     (3)、 原地传中时,需要把球趟出去一些距离,才能摆腿传中
     (4)、高速带球中,最后一步需要放缓,顿一下,为摆腿做准备
     (5)、高速追球的情况下,在追到球的瞬间,允许瞬间发力传中
     (6)、低速带球,可以允许瞬间传中,但是球速和力量要慢些,落点只能到最多到前点或者中点

4、意识球,直塞球,这个是最难还原真实的,特别是做小球,直塞肋部、分边路的角度和速度很难完美
     目前只希望:
    (1)、有套边高速插上的边路球员,直塞球的速度请调整快一些,人家是要高速插上了,又不是**
    (2)、塞肋部内切球员时老是失误,能不能提高一点角度的准确性和球速,至少我哈维传球,成功率应该提升到80%吧
    (3)、球速做快一点,角度开阔一点,我想看到2名球员竞速追球的场面

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发表于 2011-10-8 20:59  ·  上海 | 显示全部楼层
电脑的精准的大脚解围一向是我最头疼的~

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发表于 2011-10-8 21:39  ·  北京 | 显示全部楼层
电脑还是各种bug式的强啊

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发表于 2011-10-8 21:46  ·  美国 | 显示全部楼层
玩手动你的一般问题就都解决了 请更正电脑被我放进球后作弊的进攻成功率吧

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发表于 2011-10-8 22:08  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 功能系 于 2011-10-8 22:09 编辑

最关键的是电脑要强弱队有所区分,不要用PRO以下难度时,电脑个个都是SB,而WC及L时,电脑个个都是巴萨,这样打起来有什么意思?每个球队要有每个球队的特点,不仅仅是在阵型上面,比如,英乙的球队,不管什么难度,就是要多打大脚,只是失误率高低罢了,结果现在搞得是个队都能打小配合,都能带,而且过人如麻(WC和L)。。。。。。。。。。足球不是这样的。。。。。。。其实这方面还是FM做的好。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-10-9 10:29  ·  上海 | 显示全部楼层
那么就不需要难度等级了,用球队强弱区分难度如何

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 楼主| 发表于 2011-10-9 13:35  ·  四川 | 显示全部楼层
楼上建议不错,球队属性一定要体现出来
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