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在召唤者的帮助下,没有心灵准备的马上到了最终boss,然后很快地结束了这游戏,相信我的结果跟恶魔之魂一样,第2天会卖回去
或者我并不适合这类型的游戏,但这系列有新续集的时候我也很兴奋,也喜欢过,所以这感想对big fan来说是不可能认同的.
画面掉帧或者lag什么的我不说了,掉帧没怎么看出來,lag出现的情况会留意到,但很少.总的来说画面看得还是很舒服的,不过亮度的设置有点糊弄人.
故事,先不要从语言障碍上来说,跟恶魔一样,对白很少,故事剧情更加少,自己是比较喜欢剧情流的,所以喜欢玩RPG. 而且这种游戏玩一周目时候还稍微可以看一下情节,2周目的话真的就是刷东西,非常乏味,所以一直以来都不会进行2周目.当然这是对于剧情流的朋友来说,看玩家的侧重点如何来决定的.
音乐,非常好,虽然玩的时候都很难集中精神去留意,但有OST可以慢慢回味. 气氛,无论是恶魔还是本作,都经常令我起鸡皮疙瘩的感觉,效果不错. 至于没有统一连贯的剧情所带出来的也是另外一种寂寞和起鸡皮,看着那荒无人烟的火继场...(后期),实在玩不下去.
作为卖点的联机系统,相信令不少玩家失望,先不要说随机的问题,就连地上的留言都比以前少多了,而且几乎都是那几句同样的留言.
可以联机的热门地方不多,级别稍微高级点也很难找到同伴合作.打boss的话有了同伴难度的确大减,如果以后能按照合作人数的多少自动提升一下AI难度就好了
以上,小小的感想 |
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