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楼主: 海因茨

话说这次都很怨念那个“大肥猫”系统啊

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发表于 2011-10-15 00:54  ·  香港 | 显示全部楼层
不過對於DFM..這一代的普通飛彈的鎖定距離是有延長了..如果在800距離以外鎖定對方..而發射飛彈.在你和敵機的攻角不太大的情況下..是會命中了...而你可以想象..現在中哪有一種飛彈可以在500米之內做出超機動呢..所以才會有這個DFM
而大家都喜歡遇到敵機就馬上拉近距離..所以一般飛彈是無法做出短距迴轉..所以就不會中..要你用DFM來攻擊..但是如果你拉開距離..在1000左右..然後在功角不大於40度左右的話..普通飛彈的命中率是很高的

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发表于 2011-10-15 01:35  ·  上海 | 显示全部楼层
vampirekk 发表于 2011-10-14 01:17
我再也不相信牛逼社了
早点改名叫DLC社吧

我分开来说吧,N的比较好的游戏是皇牌空战、异度系列、山脊赛车以及量产化的传说,最近几年原创出个信赖。B就是动漫改编直接无视。这里面传说通过大量的宣传和量产来达到了准大作的级别。其他的基本不行了。现在它们两家合并后,做出来的游戏是DLC越来越多而游戏性是越来越少,这种社从来没觉得有啥牛的。

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发表于 2011-10-15 01:37  ·  上海 | 显示全部楼层
哦对了,据说N还有个偶像大师这几年混的不错,补充下。
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