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楼主: renjizhe

教学跳过得太快了,问几个操作

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发表于 2011-10-18 23:48  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 merissa 于 2011-10-18 23:52 编辑

对于BOSS级的NPC,单纯的DFM很快就会被反制。而且BOSS通常火力比玩家来的猛。

红色箭头标识***玩家的敌机,绿色代表玩家。

放慢机速,与敌机保持水平。当动作没有问题的时候,后面的红色箭头会快速与绿色箭头重叠。

这说明玩家与敌机保持在同一水平面,而玩家放慢了自身机速的前提下,敌机在不减速的情况下就会出现上面所述的三角重叠。



此时系统会出现进入DFM模式的组合按键提示,按下组合键进入DFM模式。开始反***敌机。


DFM模式压制敌机,基本就是这么回事。




但就单NPC战的时候玩家就已经要注意,单纯靠DFM时机的话,有很高的概率会被敌机***接近的时候干掉。当象征导弹预警的警报频繁响起的时候,记得S路线躲避敌机的机炮,并发射干扰弹躲避导弹攻击。发射键和DFM键同样。

因此在两三角即将重合的时候,熟悉了系统后的玩家就可以自行按下组合键。很多时候正好和出现提示的时间吻合,自动进入DFM模式。等待提示出现再按组合键,很多时候会错过时机。

而很多时候BOSS级的NPC也会反DFM,所以相互反DFM可能会持续几个回合。此时,就需要记得合理使用闪避或者干扰弹。不然会在被***时候被点掉。而例如高制导的特殊导弹,在进入DFM模式下瞄准圈不必要非得进入红色才能攻击,高指导飞弹本身就比主武器命中高一些。呆呆的等待红圈瞄准很可能就会被敌机反DFM或者逃脱。



另外,干掉***敌机很多时候用经典的方法也能解决。例如干脆提速甩开,或者找准时机反回旋回去。


而在DFM模式下***敌人时候,要合理控制机速。加速或减速视情况而定,原则是等瞄准圈变红后再攻击。在上弹空隙,记得主武器与特殊武器的切换。尽量减少上弹造成的攻击空隙。

因为机炮是无弹药限制,只有过热而已。但只要一直按下机炮键,强制过热停火结束后,依旧会继续开火。机炮是***敌机造成伤害附加或者干掉敌机的利器。记得按下航炮键,在相对近的距离开火会造成对敌机的伤害。



当然,在Story模式下,很多蛋疼的关卡目标基本都需要进入DFM模式才能干掉。为啥,血牛一样的月神钛附体就是最好的例子。这个没办法,但在线多人模式则要灵活的多。


剩下的就看LZ自己领悟了,以上。

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