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楼主: daxiao

蝙蝠侠 阿甘之城是否有能力在年度最佳和神秘海域3一决高下

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发表于 2011-10-28 11:53  ·  上海 | 显示全部楼层
cp10 发表于 2011-10-28 10:58
神海3已经Out了 平均分20开外
蝙蝠侠ps3稳步上升,目前第6,不是年度最佳,而是可以和历史前5叫一叫版

蝙蝠侠请把360版考虑进去……
很多媒体只给了360版分

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发表于 2011-10-28 12:52  ·  上海 | 显示全部楼层
ルリルリ 发表于 2011-10-28 11:53
蝙蝠侠请把360版考虑进去……
很多媒体只给了360版分

怎么考虑??因为360评分的多,平均分反而拉下去了,比ps3低不少

貌似不管什么游戏都是360评的多,难道游戏杂志一大半在美国、?

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发表于 2011-10-28 13:29  ·  辽宁 | 显示全部楼层
蝙蝠侠和神海3都入了,神海入得是收藏版,至于希望谁是年度最佳么~呵呵呵~我想我不用说出来了~~
但不可否认的是今年的年度最佳竞争异常激烈~~
又或许会皆大欢喜~~

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发表于 2011-10-28 13:54  ·  上海 | 显示全部楼层
没有神机··其实也很想玩下神海

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发表于 2011-10-28 14:42  ·  上海 | 显示全部楼层
cp10 发表于 2011-10-28 12:52
怎么考虑??因为360评分的多,平均分反而拉下去了,比ps3低不少

貌似不管什么游戏都是360评的多,难道 ...

不就是gamerankings的all time best么
ps3版接近97,360版才94出头,两个版本真那么大差距,说到底ps3的基数小?
Arkham City要和历史最佳媲美还差得很远,顺便去年GOTY拿最多的游戏也就all time刚挤进50的大表哥

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发表于 2011-10-28 14:58  ·  上海 | 显示全部楼层
ルリルリ 发表于 2011-10-28 14:42
不就是gamerankings的all time best么
ps3版接近97,360版才94出头,两个版本真那么大差距,说到底ps3的 ...

去年谁拿的最多??
不过说起来总说goty,goty,但每个人说的好像都不是同一个

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发表于 2011-10-28 15:01  ·  上海 | 显示全部楼层
cp10 发表于 2011-10-28 14:58
去年谁拿的最多??
不过说起来总说goty,goty,但每个人说的好像都不是同一个

我说的是所有主流媒体都算上,GOTY的获奖数
大表哥20个,马银个位数
媒体平均分在评选上不顶用

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发表于 2011-10-28 15:13  ·  上海 | 显示全部楼层
ルリルリ 发表于 2011-10-28 15:01
我说的是所有主流媒体都算上,GOTY的获奖数
大表哥20个,马银个位数
媒体平均分在评选上不顶用

原来如此,那就真讲不清楚了,不过我还是希望前三能动一动,1,2玄,马银2说不定有希望干掉

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发表于 2011-10-29 18:36  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏怎么说呢,各方面完成度都很高,但基本见不到多少创新,思路都是别人用过的,但制作人很好的把其他人使用过的元素融入了杯面的世界观,这是真水平。媒体平均95有点太高了,按PS2时代的话,我觉得这游戏给87-89比较合适,杰作但是一流未满,差一口气的样子。

神海其实某种程度上和杯面类似,都是别人做过的类似题材和创意被制作组发扬光大,但是神海在细节层面的完善,或者说创新是很难得的,比如敢于将大量主角文本置于游戏进程中,大量场景细节和随机脚本,超丰富的角色随机动作等等。这些都并不是非常新鲜的点子,但之前大部分厂商不去做的原因就是这些元素的投入和回报不成正比,你做上百种主角随机动作花的时间,可能就能做出一个大效果上更完美的场景,COD系列就是这种思路的典型。如何在商业作品中实现自我的艺术价值,之于细节层面的精工细作,顽皮狗反主流做法的勇气和最终实现的效果都是非常罕见的,对于业界的启迪作用要比杯面两作高得多。
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