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楼主: enishi-zero

[吐糟]一下,这次的法系设定对于PVP有点不大人性化

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发表于 2011-10-27 11:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
pk奇迹威武,还是信仰战士好。。。到处都是太阳万岁的留言。。。。

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ride the lightning

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发表于 2011-10-27 11:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
saya 发表于 2011-10-27 11:37
浮游炮实用性太差了,在发射后一刻翻滚就能避过去,所以魔法系也就流氓盾能看看,咒术的话前置太耗时间,除 ...

老DS里的判定也是这样,但是4-1的PK老手有的是办法提高全中的几率。

火球也是一样,出手准备时间长,飞行慢,而且也都是滚动即能躲开........但是没人能否认DS里纯法PK的强大。

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 楼主| 发表于 2011-10-27 11:56  ·  新西兰 | 显示全部楼层
gearup 发表于 2011-10-27 11:30
老DS里,那么多法术,能用在PVP里的也就那几种。而且一般都是自觉禁用爆炎的。

至于法术威力么,你智 ...

我当然知道啊

不过我觉得可以多用点辅助性的会好玩很多阿


比如我用个结晶魔法武器+奇迹全身大防护

对方一个大火球丢过来摆明了玩咒术了,我想来个发汗还要开菜单换武器?或者一开始就装备好了三种触媒放弃盾牌么?。。。。。。

当然不管游戏怎么设定就可以去适应的玩,我只是说如果多出来一个类似于上一代的野兽护符一样的多用触媒的话,玩法可以再多样化一点

审判者

V.I.P 機娘

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 楼主| 发表于 2011-10-27 11:58  ·  新西兰 | 显示全部楼层
本帖最后由 enishi-zero 于 2011-10-27 11:59 编辑

顺便说一下,DS系列毕竟并不是FTG,各种不平衡是很正常的

比如法系太强大,比如人人龙骨碎神马的,但是时间久了大家也会觉得无聊想要尝试各种不同的玩法的,这样的话给大家提供多样化的可能性不时会更好么,反之限制了多样化的话会使人容易厌倦呢

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发表于 2011-11-4 05:20  ·  北京 | 显示全部楼层
世间本来就没有什么所谓的平衡和人性,何况游戏?

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发表于 2011-11-4 10:02  ·  四川 | 显示全部楼层
魔法还是欺骗和牵制为主。
我遇上一个诱骗我落下攻击后趁着大硬直的时候给我一发超威力吐息的……
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