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[讨论] 二战的COD是使用雷神3引擎的?

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 楼主| 发表于 2011-11-11 21:31  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
IW当初像id购买引擎的吗?

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发表于 2011-11-11 21:44  ·  上海 | 显示全部楼层
我知道蝙蝠侠是虚幻3***不知道哎!SF

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发表于 2011-11-11 21:45  ·  四川 | 显示全部楼层
1. 使命召唤1---- ID TECH 3引擎
2. 使命召唤2----IW引擎 (ID TECH 3引擎为基础)
3. 使命召唤3---Treyarch NGL引擎 (没具体信息, 唯一不使用IW引擎的一作)
4. 使命召唤4----IW引擎(在COD2基础上修改, 第一次得到IW引擎的名称)
5. 使命召唤5:世界大战 ----IW 3.0引擎 (Treyarch在COD4引擎的基础上自行修改的版本)
6. 使命召唤6: 现代战争2-----IW 4.0引擎 (IW引擎的最先进版本, 有材质传输技术, 来表现细节程度更高的环境)
7. 使命召唤7: 黑色行动 ----IW 3.0引擎 (COD5的引擎基础上改进)
8. 使命召唤: 现代战争3 ----IW 4.0引擎 (COD6:MW2的引擎基础上改进)
ID TECH 3就是雷神3使用的引擎,从2开始就不再使用,2是为基础自己开发的iw1.0引擎

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发表于 2011-11-11 21:47  ·  美国 | 显示全部楼层
从COD2开始该系列一直都是用的基于id tech 3的引擎。。
但是这几年两个小组已经对该引擎作出很大的改进了。。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

流放者回归

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发表于 2011-11-11 21:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
pjy19840404 发表于 2011-11-11 21:44
我知道蝙蝠侠是虚幻3***不知道哎!SF

***3 是 寒霜2 引擎

COD系列是把 id Tech 3买来自己改制的

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发表于 2011-11-11 22:37  ·  北京 | 显示全部楼层
应该说最开始是,现在的引擎只能说有渊源,据说仍有id引擎的一些代码,但是改进已经很大了

骑士

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发表于 2011-11-11 23:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
HL2 和 传送门 2 的 Source 引擎中也还有 id Tech 引擎的部分代码呢
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