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这次光环的重置用的也是致远星的引擎吗?

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 楼主| 发表于 2011-11-15 14:25  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题、、、、、、           
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

本来就不太想发言

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发表于 2011-11-15 16:39  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 新堂 于 2011-11-15 16:42 编辑

不是致远星引擎,为了能即时切换到原版画面而使用Xbox一代的引擎重新制作,这个之前的制作花絮有谈到过。

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发表于 2011-11-15 16:39  ·  四川 | 显示全部楼层
应该是改进引擎,影子的效果比致远星墙,还有即时的光影
aic

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发表于 2011-11-16 19:22  ·  上海 | 显示全部楼层
不是用致远星的引擎 但感觉比致远星的画面好很多,画面清晰度和光影都比前几作好

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发表于 2011-11-18 10:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
Halo: Anniversary = 1152x720 (FXAA remake, no AA classic)
该用户已被禁言

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你们不懂的

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发表于 2011-11-18 10:06  ·  法国 | 显示全部楼层
说实在的画面非常失望,原来的游戏冷色调,和这种科幻的题材很配,现在换了画面,特别扭。

最后不得不鄙视一下微软的无耻,游戏的资料库开启条件竟然是啃奶,这***广告太***有杀伤力了。
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