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覺得遊戲里的寵物成長好霉規律

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 楼主| 发表于 2011-11-27 23:30  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ginolahake 于 2011-11-27 23:32 编辑

剛去第一個國家的下水道補拿箱子。順手抓了二只青蛙。
第一隻魔攻魔防比第二只各高1 。1級帶了7個技能。。。火球、範圍噴火、體當、野生(豬那個叫得範圍技能)、水球、加攻擊力、16MP的大回復。前面五個技能1級就會了。。而第二只青蛙不但屬性少二點,技能也只有三個水球、加攻擊力、16MP的大回復。都是單月亮的屬性。
我以為第一難道是極品,就二個一起放瑪露身上連,正好下水怪經驗少可以一點點升級。。
現在都4級第一只:攻14魔攻25速度14防16魔防18命中11      第二只:攻14魔攻26速度15防18魔防18命中13      
但是讓我沒想到的是,第一只7技能的,升級后屬性成長完全不如第二只3技能的。。。升了三級比第一只比第二只少加了7點屬性點。。。看到這個發覺二之國的寵物成長系統完全摸不著頭腦啊。。。
對了,順便問下要是上來就7個技能是不是後面只能學1個技能了?

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发表于 2011-11-28 09:49  ·  香港 | 显示全部楼层
所以我已经无视神马单双属性和数值.......

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发表于 2011-11-28 09:58  ·  香港 | 显示全部楼层
所以就說了存在著個體值的一回事
好學不學就是去抄pm 的蛋痛個體值
又不像pm 這樣容易捉精靈和生寶寶

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发表于 2011-11-28 10:08  ·  香港 | 显示全部楼层
反正我觉得能装装备的 除了那几个稀有怪之外 基本平均都是加2-3点左右 只能装武器/防具的 成长值就会相对高些 毕竟少装一样装备 按后就是攻速快和慢的 总之还是相对挺平衡的。。
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