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[感想]对单机、掌机、街机和网游的看法

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 楼主| 发表于 2011-12-10 19:03  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 依克西昂 于 2011-12-12 22:36 编辑

首先自己是偏向单机的,综合很多要素来说的。
网游玩的不多,看的多,别人跟我谈的不少,也看透了一些。自己在游戏杂志和设计上看了相关的文章,包括游戏的设计原理。
说白了游戏就是一个大坑,让你往里面跳,或者是一个沼泽让你越陷越深。游戏设计者利用各种心理因素让人沉迷在里面,反复不断地玩下去,比如刷物品刷经验什么的。这方面网游表现的比较多,因为网游大多数还是RPG玩的多,这种要素就少不了,碍于爆率就要不断地去打,反复重复着做一件事,这是《游戏设计的艺术》里提到的,做游戏要设计到各种学问,心理学,人类学,行为学,建筑学等等。所以可以称我们一直在被游戏玩,这就是设计者做的圈套。
网游的特点:可以很多人一起玩,可以游戏中聊天,一起做任务,就好像现实中一样,我一直认为人是群体生活的生物,所以网游可以满足这种需求,而单机就显得孤单。网游可以实时展现自己的成就,这也是很多人玩的缘故,例如我刚刚得到了个XX装备,我获得了XX称号,我刚才把XX赢了。然而某些网游避免不了有些不平衡,让人可以利用钱来获得一些高属性的装备什么的,也可以买别人的号,造成有钱就是爷的现象。还有某些网游花钱买装扮饰品来体现贵族气质什么的,让别人羡慕也跟着买,这样才能让代理商***。不过网游有个致命缺点就是,它因为人数多,服务器负荷不过来,所以画面等效果表现不如单机好,画面党就看不上网游了。
单机(PC和家用机)的特点:上面提到的,只能最多8个人在一台上面玩(WII的*人),而更多的也就两个人,大作一般都只能单人玩,但有联网模式(必须正版)。画面超好,这是以目前最好的画面来说,是网游不及的。某些人就喜欢玩单机,不是因为它画面好,而是因为它很耐玩,有内涵,剧情好。在享受上要高于网游,要是再有个一起玩游戏的伴就完美了。现在的单机发展基本也像网游靠拢,支持联网,聊天等,但没有网游那种不平衡的顾虑,因为我们游戏是花钱买的(正版党),联机又花了钱(LIVE会员),所以你们厂商不必再搞卖一些破坏平衡的装备,而且单机游戏也不像网游那样有很大差距的等级,基本就是谁技术高谁厉害。单机在平衡方面优于网游,这是拿双方都优秀的游戏来比较。
街机的特点:这个地方就是*和装X的,在家里磨练好技术来这里挑战,可以说是个斗技场,不过我很少去就是了,因为我技术还不到家。街机是单机联网的方式,所以跟单机一样。不过画面没单机的好,不过模拟类游戏(摩托、开车、***、***之类的)的体验很不错。这是网游和单机做不到的,虽然单机也有体感,但效果还是没街机的模拟好。
掌机的特点:大家都懂的,随身携带的单机,可联网,画面惨了点其他都挺好。出门旅行必备的,不过要担心被偷和丢失。我就丢过一个了。
综合来讲:单机和街机上得到的游戏体验还是要高于网游的。
而对于国情(散装光盘泛滥导致单机没法联网),恐怕还是玩网游和街机的多。

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发表于 2011-12-10 21:07  ·  重庆 | 显示全部楼层
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发表于 2011-12-10 21:32  ·  河北 | 显示全部楼层
游戏的未来在掌机,包括手机,平板和掌机,社会的节奏在变化,未来还会有多少人会坐在电视或电脑前玩游戏!!手机,平板和掌机必是未来玩家的首选,当然天天宅在家里就另说了,不过有多少人会天天一辈子宅在家里的!!

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 楼主| 发表于 2011-12-10 22:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
未来必定有脑电波,全息投影,思维控制,五感模拟等技术的体验。日本的宅很多的,等你退休了就会宅在家里,不过那时游戏不知道到什么境界了。
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欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2011-12-11 00:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
刷物品、刷等级、反复做一件事,沉迷,这些特点单机游戏一样不缺,并非网游独有。

网游有买号、买装备的平衡性问题,单机同样有修改器、***、拷存档的类似问题。

单机游戏的平衡性基本应该低于网游,因为单机是一个人的世界,玩家是不可能跟NPC平衡的,而网游是很多人的世界,如果充满了不平衡会对玩家产生打击,影响收益。

你所谓的不平衡不过是大家对游戏投入不同造成的,这种投入可能是时间也可能是金钱,但只要你肯投入,大家必然都是平衡的。

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发表于 2011-12-11 01:11  ·  四川 | 显示全部楼层
单机才是游戏的根,最完全的游戏体验

网游只不过是个平台,独乐乐不如众乐乐,有互动当然好玩,不过时间一长游戏体验是最弱的,如果是有情节的话网游比单机就差太多了

我觉得除去这两者,任何对抗类游戏都应该拿出来单独分类,仅是指双方人数相等(单人或多人),单次对抗结束后获取归零那类对抗(网游类攻城并且有装备不算),这类游戏跟棋类游戏是很相似的,游戏体验也很强,不过是另外一种类型的
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发表于 2011-12-11 01:21  ·  陕西 | 显示全部楼层
只针对最后一句发表意见:国内现在玩街机的可以说几乎没有

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发表于 2011-12-11 02:23  ·  广东 | 显示全部楼层
1:网游本身具有其他游戏无法做到的事情,那就是消费极其低廉(例如WOW).甚至可以说是性价比最高的一种游戏之一(指用屏幕/电视玩的),我一个月只花27-30元买一张66小时的点卡,而我目前的游戏进度只需要每周打个3-4小时或者更少,一张点卡可以用2个月甚至更长时间,平均月消费15元不到,可能有人会说PSP/NDS玩破解什么的,可是站在维护知识产权的角度上我是不同意这么做的,当然别人要怎么做轮不到我管

2:你说单机有剧情,其实网游一样有剧情,单机也不乏剧情差的作品,网游同样.只是单机可以更注重剧情的表现,这的确是网游无法做到的,但网游跟单机一样,如果剧情本身足够吸引人,即使剧情狗血点,也一样可以做下去,我玩WOW其中一个原因就是看剧情,可能你理解不了,不过我的确是这样玩的

3:说到画面,国产的***游不谈,还是说WOW,想要完全跑起WOW的最高效果,我看电脑没一定级别真无法跑,而且电脑配置高了真可以完全保持60帧,这点很多单机也做不到的,真的.WOW完全可以1080P+60FPS流畅运行,我看现在的单机游戏也没多少可以做到.当然,投入本身也是个问题.只是看代价如何

4:平衡性的问题,在单机游戏中最难做到的就是平衡性,尤其是玩到后期,要么玩家强得离谱,要么电脑强得离谱,而大部分单机游戏都没有修正平衡性的补丁.这点真不如网游,当然了,网游如果涉及到PVP的话,那平衡性也很难做就是.而且很多单机有BUG也无法修复,这点也是不如补丁频繁的网游.
而且现在很多日厂做游戏都是闭门造车,游戏做出来测试有没有什么大BUG就算,平衡性完全不管<---(FF0有感而发)

5:其实你说网游可以炫耀自己的努力(无论是怎么得来的),那单机一样可以,晒奖杯晒收藏晒时间纪录晒进度一个不少~


当然,在家用机论坛说网游如何这般好,我想自己也肯定会遭喷,正如去网游论坛发单机游戏如何好的帖子一样,遭喷的几率也非常高.

我只想说,在不完全了解一样事物就去发表什么见解的话,小心成了第2个陶教授

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 楼主| 发表于 2011-12-11 12:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
我只代表我的看法,我沉迷过网游,现在网游满足不了我,单机也是,如上。
它们两者各有利弊,两者得不到相同的体验(我不会玩了MMORPG再去玩单机RPG),我期待一个更高的体验。
国内怎么没有玩街机的?

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发表于 2011-12-11 15:23  ·  广东 | 显示全部楼层
国内(我说广州)街机款式落后,很多最新的街机都玩不到,与其空期待不如不玩.
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