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楼主: 大毛球

[讨论] 关于使命召唤在两大主机上的画面问题

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发表于 2011-12-13 01:38  ·  四川 | 显示全部楼层
上古5是360版强点!***3是各有胜负-另外Ps3占优的还有古墓8和高达无双2争分夺秒等等!就数量而言是要少很多!

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发表于 2011-12-13 08:40  ·  山东 | 显示全部楼层
这游戏 PC平台足以   有什么好比的

终结者

流放者(禁止发言)

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发表于 2011-12-13 10:31  ·  河南 | 显示全部楼层
PS3 在使命召唤上 的确是缩水版本  讨论了N次了

至少分辨率 PS3就不达标

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发表于 2011-12-13 13:54  ·  河北 | 显示全部楼层
乱了                                      

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发表于 2011-12-13 14:07  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 liu2596960 的帖子

不是从MW2开始就1080P了吗?

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发表于 2011-12-13 14:58  ·  台湾 | 显示全部楼层
blt-fqx 发表于 2011-12-13 14:07
回复 liu2596960 的帖子

不是从MW2开始就1080P了吗?

你不会以为遊戲時TV显示1080P.游戏实际分辨率就是1080P吧
该用户已被禁言

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发表于 2011-12-13 15:11  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 jiaoyihao 于 2011-12-13 15:28 编辑
leolau1888 发表于 2011-12-13 10:15
估計你是單機黨吧!
除了黑色洛城外, 我看不出 PS3 版比 360 版畫面强在那 ( PS3 大量讀碟則可稱 ...


不好意思 我双机谢谢

就我说的那4款游戏 都是PS3版好 传送门2 和 黑色洛城 360版缩水厉害

***3 360版光影缩水 这原先在新闻区都是有视频对比的

上古5 360版则是贴图精度缩水 这没什么可疑惑的 上古4的时候PS3版就要比360版强 IGN还有一篇文章专门说到这个问题


至于你说PS3画面好是因为不断读取BD资料 这简直是笑话 难道xbox360就不读取DVD资料了?XBOX360凭你脑电波YY就能出现游戏数据?
XBOX360是内存显存共享512MB  除了在灵活性上比PS3的 内存256MB 显存256MB 有优势外 我想不到他还有什么地方比PS3的双256MB更好

活用PS3的CELL可以做出神海2 神海3 这种家用机最强画面的游戏 活用CELL可以做MLAA抗锯齿 利用CELL可以做延迟渲染  
而XBOX360能做什么?有一篇文章就分析的很清楚 ***3 360版之所以是三平台最差版本就是因为XBOX360落后的CPU构架无法支持延迟渲染 再看这几年的最佳画面奖 完全可以证实PS3的机能比XBOX360强


 PowerPC 970属于RICS的Power 4处理器家族,第一代PowerPC 970处理器出现在2002年。PowerPC 970采用SIMD结构,具备Elastic I/O总线设计。得益于工艺的改进和主频的提升,出现在XBOX360上的3 core PowerPC 970的处理能力已经比最初版本有了不小的进步。但即便如此,PowerPC 970落后的构架和底下的处理能力相对Cell来说依旧过于羸弱,同时也使其几乎彻底丧失了执行Deferred Shading的可能。

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发表于 2011-12-13 15:25  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 lkky 于 2011-12-13 15:25 编辑

其实你们去lensoftruth看看就知道了,今年的跨平台游戏大部分是ps3的画面好~~~~~~~~~

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发表于 2011-12-13 15:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
感谢18L大家解释,还不知两大主机哪个应该入呢

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发表于 2011-12-13 17:36  ·  四川 | 显示全部楼层
上古5你还推荐ps3版!建议你去上古专区看看https://bbs.a9vg.com/thread-2088232-1-1.html
360版的贴图是硬盘安装有bug!但官方补丁早解决了!上古4倒是ps3版好的
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