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关于出血(和毒)

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 楼主| 发表于 2011-12-21 15:33  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 anonomous 于 2011-12-21 16:04 编辑

关于出血(和毒)

出血真的是算百分比的?

官方攻略和日站WIKI上都是这么说的,但是真的是这样么。。。?

实验对象:巨人近衛兵 HP756

武器:盗贼小刀,出血300,出血值36
划一下,伤害20左右,连续三下出血,伤害显示360(出血伤害应该是300左右),显然已经超过30%……

武器:半龙小刀,出血500,出血值20
划一下,伤害18(= =!),连续6下出血,伤害显示600左右(出血应该是500伤害),也超过50%……

实验对象:火祭祀 HP不详 猜测一周目应该在1200左右
武器:打刀,连续4下出血,减去平砍,出血伤害也是300左右,不到30%

武器:半龙小刀,连续捅了8,9下才出血,结果类似,出血伤害500左右,也不到50%

结论,出血值就是出血效果造成的伤害值,不是百分比,只不过能出血的怪大部分都没有1000以上的HP(一周目),所以给人一种百分比的错觉……

毒伤害类似,中毒之后持续若干时间,造成总量一定的伤害(300或者500),值得注意的是因为毒伤害总量是固定的,而DOT每一跳是跟毒抗性相关的,毒抗性越高(毒条越长),中毒越难,但是中毒之后持续的时间越长,均摊到每一跳的伤害越低,因此官方攻略中说毒是每秒3点,其实是按照抗性100计算的,如果抗性300,每秒只受1点伤害。

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发表于 2011-12-21 15:57  ·  安徽 | 显示全部楼层
不同怪出血抗性也不同吧。如果是同一种怪不同周目的实验也许更有说服力。
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发表于 2011-12-21 15:58  ·  河北 | 显示全部楼层
出血也算坑爹,玩家出血,掉血1000+,大概,怪出血,基本就是300或是500。例如镰刀捅薪王,直接架招,伤害1300左右,砍两下再架,出血效果,伤害1900左右
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发表于 2011-12-21 16:02  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 佚名艺术 于 2011-12-21 16:25 编辑

另外测试可以用病村的猪头,这家伙毫无出血抗,500的两下出,300的4下出。对他的出血,伤害非常高,大概是900血左右

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发表于 2011-12-21 19:35  ·  北京 | 显示全部楼层
这样!谢谢指教!
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