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楼主: 墨鱼串串烧

是不是先打完恶魔再打暗黑好点呀?

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发表于 2012-1-13 05:49  ·  新西兰 | 显示全部楼层
建议你还是先玩黑暗吧,玩恶魔精神会一直紧张,黑暗相对比较友好

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发表于 2012-1-13 09:00  ·  北京 | 显示全部楼层
我跟你前面经历一样的,但是后面不一样喽,入了黑暗后,白金。之后在把烂尾的恶魔白金,觉得都不难了。
开荒黑暗用战士,恶魔用法师。
bsa

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发表于 2012-1-13 10:03  ·  北京 | 显示全部楼层
恶魔没篝火,而且强力敌人比如法师类刷新后会重生,这点难度就比黑暗大很多
恶魔几乎从头到尾都是黑灯瞎火的地方,压抑死你,而黑暗要好很多,有森林有湖泊,场景有特色多样化,恶魔整个就感觉在一个大监狱里游戏,还会安排很多大个子在窄小的悬空过道作战,压抑的很,而黑暗场景就开阔太多了,很有安全感。不信就试下恶魔第2关双boss,地形是宽3步不到的石桥,经常一个打滚就掉下去,恶心死你,还是别玩恶魔了,我3周目后就卖掉了,但黑暗我会收藏不打算卖

征服者

话痨肥宅

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发表于 2012-1-13 10:08  ·  福建 | 显示全部楼层
双吃人鬼是3-2 BOSS
一周目还好,我是过了第4大关和第2大关后来打的第3大关,HP和攻击都比较可以了,杀这2只还行

恶魔最卧槽的还是全黑下的那些暗影NPC,我勒个去一个比一个流氓,贫金应该是实力最弱的,但是加上沼泽地形,相当卧槽
bsa

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发表于 2012-1-13 10:16  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 bsa 于 2012-1-13 10:37 编辑

还有恶魔的腐朽谷,难度至少比黑暗的病村高2倍,沼泽之能走,慢跑打滚都不行,中毒状态没有进度条,直接减血,要命的是特意安排很多大哥布林追你
而病村就舒服多了,在水里不但能跑带戒指还能加速跑,半天才中毒都不用解毒,四周只有蚊子和几个蜘蛛,气氛有了但不感觉压抑,我觉得这点做的很好

这个系列只要一直改良下去,我相信暂时会成为在我心中能多少取代怪物猎人的游戏,毕竟次世代没有怪物猎人,也不知道以后什么时候能有,黑暗之魂的出现算是暂时弥补了这个空白吧

我恨老卡,以前为了标清效果希望mh出在xbox上可偏就不出,现在360和ps3双高清平台她还是一个平台也不出!为什么其他游戏都出,偏偏mh总是要在落后一个档次的机器上出现呢??mh就没有在最强主机登场的资格吗?!老卡太没魄力了,老是怕做不好把mh牌子搞砸,可失落星球的效果有目共睹,为什么对mh没有信心呢
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发表于 2012-1-13 10:36  ·  广东 | 显示全部楼层
bsa 发表于 2012-1-13 10:16
还有恶魔的腐朽谷,难度至少比黑暗的病村高2倍,沼泽之能走,慢跑打滚都不行,中毒状态没有进度条,直接减血 ...

看卡普空这几年的作品,就知道它已经沉沦了,产品的定位也很模糊!
bsa

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发表于 2012-1-13 10:41  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 bsa 于 2012-1-13 10:46 编辑
舞指天堂 发表于 2012-1-13 10:36
看卡普空这几年的作品,就知道它已经沉沦了,产品的定位也很模糊!


我觉的还好,最新的什么阿修罗都还没玩,也没法评论
失落星球也做得很好了,只是我不怎么喜欢射击游戏,至于沉沦我觉得是格斗类的一直没有太大的变革吧,或者说是2d的格斗系统还是无法创新,出了sf也一直开发不出其他的ftg游戏了

前几天看了朋友的3ds版MH,我只能无奈了,她还能出什么版的mh?敢出个gba版的吗?也有可能,连手机版的都tm出过了,就是不出ps3和360版的,还怪物猎人4,“正统续作”就这么出了??!!我心中的神作才叫沉沦了,心痛啊

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发表于 2012-1-13 17:31  ·  上海 | 显示全部楼层
个人觉得恶魔的背刺判定比较适应。。。黑暗的背刺总是失败,被欢乐地反抽。。。

话说恶魔也有比较开阔的场景的哦,4大关在室外的还行的吧,虽然忍不住吐槽那几个大刀骷髅的布置。。。我感觉大家在这边死的话70%是摔死的吧。。。
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 楼主| 发表于 2012-1-13 17:33  ·  上海 | 显示全部楼层
想现在 热情高涨 把恶魔搞白再入暗黑 求大大给个新手向的白金攻略 无比感谢
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