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PS2的大部分游戏是不是不支持16:9啊

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 楼主| 发表于 2012-1-18 14:34  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
在55的松下等离子电视上玩,很多游戏左右两遍都有条黑色窄边,画面看起来不像4:3,倒是像16:10.

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发表于 2012-1-18 14:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
十年前的平台,游戏当然很少能支持16:9的,那时候电视都是大屁股CRT啊

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 楼主| 发表于 2012-1-18 14:40  ·  美国 | 显示全部楼层
sam748 发表于 2012-1-17 22:36
十年前的平台,游戏当然很少能支持16:9的,那时候电视都是大屁股CRT啊

这个倒是能理解,不过奇怪的是什么会是16:10呢。

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发表于 2012-1-18 14:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
回复 rzlink 的帖子

应该是你的电视机把画面拉成16:10了,跟PS2无关,你放PS1也是拉成这个模样

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发表于 2012-1-18 14:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
rzlink 发表于 2012-1-18 14:40
这个倒是能理解,不过奇怪的是什么会是16:10呢。

最初的宽屏是有区分的PC是16:10,电视是16:9。现在新出的基本都是16:9。
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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2012-1-18 22:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
2006年开始的那些大作80%都支持这个,记住,是大作。

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发表于 2012-1-20 10:56  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 rzlink 的帖子

在十年前的游戏都是4:3,极少数支持16:9,貌似连《FF-10》都是4:3显示的

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发表于 2012-1-21 09:58  ·  江西 | 显示全部楼层
感觉07年后的游戏都有宽频设置,你要说早期游戏,没有才是正常的,那时候宽屏还是非主流呢。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2012-1-21 10:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
毕竟是上代主机了。。

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发表于 2012-1-21 11:13  ·  四川 | 显示全部楼层
因为PS2游戏为了适应CRT电视,很多对于过扫描部分就留为黑边。所以在液晶电视上以16:9显示时加一点黑边,看起来就像16:10,实际上还是拉伸变形了。
你如果把电视调整为4:3模式(一般国产电视都可以),就会发现黑边更大,有点像是5:4了,但这个时候才不是拉伸的。
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