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[讨论] 不得不说,本作吸生吸活属性很重要

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 楼主| 发表于 2012-1-31 12:12  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
记得以前大蛇1里,双吸是比较鸡肋的属性,10级都吸不了多少
现在带着10吸生,基本1个C技能吸很多;
我练满的赵云下10星修罗关,武器不带吸生被打的到处找***,换了把10吸生的武器,修罗随便打,伤血就找堆小兵吸回来

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发表于 2012-2-1 09:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
但前作掉血也没那么变态啊
就好像前作的力型最高难度下打小兵也没有被一个硬直围殴见红的情况下出现

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发表于 2012-2-1 13:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
所以我用女娲一个R走天下...

终结者

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发表于 2012-2-1 13:45  ·  上海 | 显示全部楼层
吸生吸活小手吸得也不少,配合夜叉面具安全性还成,没血的时候找一撮零散的小兵把血加满。本作对于血和无双很慷慨。免去了到处找***的尴尬。

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发表于 2012-2-1 14:15  ·  上海 | 显示全部楼层
这作吸生成为全角色下修罗必备技能了
除非你想玩无伤

吸活的话看角色吧,
闪和技型必备,速和力型R和无双不给力的话可以省掉

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2012-2-1 15:36  ·  上海 | 显示全部楼层
前作无伤还是很容易的,大多人都只装吸活最多了,主要是杂兵少,没有神隐。

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发表于 2012-2-2 09:34  ·  上海 | 显示全部楼层
吸生也不是所有角色完全必备 某些可以自己***的角色 反倒装上吸活更好
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