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[讨论] 从fans向游戏看日厂的诚意

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 楼主| 发表于 2012-2-7 02:10  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
育碧火影锯齿少,画面良心~打击感优良,关卡设计用心,场景还原度高,npc互动多,战斗有一定难度有挑战性
cc2火影锯齿多,画面一般,几乎无打击感(像打空气,请仔细和育碧火影对比)
除了FTG内容没关卡设计可言~场景更坑爹,2D背景直接就上了~npc互动基本为无聊的任务准备,没代入感,战斗无难度随便打
为什么日厂连自己出的动漫游戏都没欧美好

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 楼主| 发表于 2012-2-7 02:14  ·  陕西 | 显示全部楼层
育碧火影双摇杆结印让人印象深刻~很有创意~~
话说cc2新作阿修罗之怒也是叫雷的多~~哎~~

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发表于 2012-2-7 05:33  ·  安徽 | 显示全部楼层
育碧那游戏在动漫还原度上差很多。别的不说,单就跑步摆双手这点,很明显育碧和楼主都不是火影Fans。
楼主了脱离动漫,也就只能看看画面了。

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发表于 2012-2-7 09:19  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
第一次听说UBI做过火影忍者,感谢LZ科普,最近偶尔玩玩CC2的究极冲击,打击感还算可以吧。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2012-2-7 17:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
反正都不玩的压力不大啊
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发表于 2012-2-7 17:31  ·  上海 | 显示全部楼层
育碧的火影比CC2的好??笑了
NG6

终结者

天降小裤裤

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发表于 2012-2-7 17:36  ·  北京 | 显示全部楼层
CC2做火影是还原度最好的了
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