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楼主: glyus

[讨论]ACV坏处喷的都差不多了,想聊聊进步的地方

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发表于 2012-2-14 15:33  ·  广东 | 显示全部楼层
被弹时性能低下不是一早就有的嘛……(虽然不是视觉效果上的。
LR的时候玩安定性能差的轻2逆足,跳着跳着被啥实弹打中,或者摔下来缓冲没做好,直接就瘸在那边当活靶子了。

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发表于 2012-2-14 22:02  ·  台湾 | 显示全部楼层
小弟倒是觉得这次能随意更换武器还不错,以前的话就只是把武器卸掉再拿出预备武装
这次可以看状况更换
练武装也没什么不好的,当然大家都会想要越好的武器,不过换个想法
用自己的战术练出来的不就是最适合自己的武装了吗
与其在乎武装的好坏倒不如多上战场几回可能还比较实在一点

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发表于 2012-2-17 18:02  ·  北京 | 显示全部楼层
[s:244]优势就是很有气势的机器人大战!让我想起了武装鹫狮!

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 楼主| 发表于 2012-2-17 19:31  ·  北京 | 显示全部楼层
回复 ad006 的帖子

哇哦这个经典。当年确实很哈这个游戏。
该用户已被禁言

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发表于 2012-2-18 16:17  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 knightzws 于 2012-2-18 16:54 编辑
liuweihung 发表于 2012-2-14 22:02
小弟倒是觉得这次能随意更换武器还不错,以前的话就只是把武器卸掉再拿出预备武装
这次可以看状况更换
练 ...


你所說的這個情況只是理想而已 人家拿一把練好的散彈和你自己拿一把練廢的散彈 面對面對沖然后對轟 結果你死了 他受了輕傷 這樣你也覺得是技術問題嗎?再說了上面已經很肯定的說了,練出來的武器是隨機的 真的對應自己的戰術升點大家就不會這么大意見了。又或者像上面那樣所說的,武器可以根據自己的喜好升點。但需要加入一個技術指標。就是個人戰術 例如你喜歡沖鋒的,近戰為主,那你的武器就只能升某一些近戰相關的能力 如果是架炮的 就可以提升射程之類等相關遠距離戰數值。而現事中槍械也可以通過改裝,例如提高精確度,增加威力,加裝消聲但會降低威力這樣。如果像我上面說的話可能還更加有真實感。而像現在散彈都隨機生成,這樣根本沒什么意思吧。只是純浪費時間讓你練武器而已

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发表于 2012-2-20 11:45  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本作的亮点就是over weapon和可以比美专业绘图软件的自制徽章啊。over weapon的威力和演出都充满了男人的烂漫,说道游戏剧情基本就是2流的美式英雄。。。不过AC本来就不是靠剧情的游戏。个人感觉V和PS的Nexus有些类似,估计也会出个Last raven之类的续篇。。。
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