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楼主: 3老师

[求助] 看着八重樱纠结了…

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发表于 2012-3-20 13:09  ·  北京 | 显示全部楼层
darkerforce 发表于 2012-3-20 12:55
求扫盲,猫火因为危险,能取得任何加攻技能达不到的收益。匠因为收益大,所以出技能的难度是最高一级的。 ...

两者区别,攻大和无伤,相同的都是武器倍率+20,不同的是攻大是全场发动,无伤必须满体力。前者要20点技能发动,后者只需10点,怎么取舍看个人。

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 楼主| 发表于 2012-3-20 16:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
guandapeng 发表于 2012-3-20 11:47
回距和回性打不同的怪会起不同的作用,但要是指范用性,个人还是推荐回性,G位怪的追尾攻击,回距也很难躲避 ...

个人认为打散弹和贯通弹的时候被怪死追没回距啦不开距离很蛋疼·····
通常弹贴近打也不会减威力所以回性回距都没问题

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发表于 2012-3-20 20:10  ·  美国 | 显示全部楼层
takako1 发表于 2012-3-20 13:09
两者区别,攻大和无伤,相同的都是武器倍率+20,不同的是攻大是全场发动,无伤必须满体力。前者要20点技能 ...

攻大和无伤叠加的好吧,一起就攻击力加40了

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发表于 2012-3-21 08:43  ·  北京 | 显示全部楼层
sin.yugi 发表于 2012-3-20 20:10
攻大和无伤叠加的好吧,一起就攻击力加40了

那叠个挑战2多好。。

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发表于 2012-3-21 09:33  ·  美国 | 显示全部楼层
takako1 发表于 2012-3-21 08:43
那叠个挑战2多好。。

无伤只需10点啊,挑战2要15点技能。有了挑战2其他技能就要差点了吧。综合起来差不多

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发表于 2012-3-21 12:41  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 guandapeng 于 2012-3-21 12:48 编辑
3老师 发表于 2012-3-20 16:45
个人认为打散弹和贯通弹的时候被怪死追没回距啦不开距离很蛋疼·····
通常弹贴近打也不会减威力所以 ...


个人体验,G位怪的突发招式,回距真不行,角龙的追尾车,潜口的上冲,碎龙的跳砸,回性和回距的差别就出来了,有回性很安逸!回性与回距的最大差别就在于翻滚开始的瞬间,很多中招也是在这个时候,回距翻滚开始是由攻击判定的!

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发表于 2012-3-21 13:00  ·  上海 | 显示全部楼层
象贯穿霰弹这种比较讲究控制距离的打法 回距还是很稳的 但近身周旋的打法还是回性
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